会员:角落里的伐木人。

indienova.com/u/wx-oHXAkwqLNYb1BsLtAIgwsUFC6_Yc

:角落的伐木人

给猫看的游戏AI实战 (三):基于状态机的 AI 系统

indienova.com/indie-game-development/ai-practical-ability-03/

可以在 Unity 外面直接拷贝 Assets 目录的文件)。……i <= viewAngleStep; i++){// 每条射线都在forward_left的基础上偏转一点……官网游戏开发技术交流群:610475807微公众号:皮皮关

会员:威廉.赫尔曼.里厄姆

indienova.com/u/wx-oHXAkwoC1Fie9SJMTSF9kZ9juYPs

:威廉.赫尔曼.厄姆

小组帖子:新手求教:关卡设计方面有什么值得学习的资料或者方法嘛?

indienova.com/groups/post/100852

一: 先了解最基本设计逻辑,不然分析学习别人的关卡都不会。……道理是这个道理,软件都打开着,迟迟不知道从哪里下手😭看来还是需要硬着头皮先动手再看 jeffssss: @

小组帖子:找U3D程序和美术推进游戏进度,目前游戏已经有40%左右的进度。目前依然缺美术,大佬看过来。

indienova.com/groups/post/103606

a522415071: 还有一定基础的补贴费用 具体联系私聊 a522415071: 另外美术也需要……最好2D 3D都会一些 Nova-X1V5: @a522415071#1 程序qq3427605636

Nova-M1TH:开发2d跳跃游戏demo的开发日2

indienova.com/u/mHETlU0O9226M1TH/blogread/37260

也尝试应用起承转合的方式在设计,关卡,我看了几篇如何设计游戏教程的文章,也去尝试设计了,我发现在我自己没有美术的基础……现在想要问大家一些问题,就是怎么样在美术不好的情况下做一个好的教程呢,还有玩自己设计的游戏感觉不太好玩怎么,……虽然我还有好多基础的功能没有添加完整,但是不是能从小地方看到游戏全貌呢?

小组帖子:开发2d跳跃游戏demo的开发日2

indienova.com/groups/post/103867

也尝试应用起承转合的方式在设计,关卡,我看了几篇如何设计游戏教程的文章,也去尝试设计了,我发现在我自己没有美术的基础……现在想要问大家一些问题,就是怎么样在美术不好的情况下做一个好的教程呢,还有玩自己设计的游戏感觉不太好玩怎么,……虽然我还有好多基础的功能没有添加完整,但是不是能从小地方看到游戏全貌呢?

欺诈传播(SpreadCheat)

indienova.com/steam/game/2966550

《SpreadCheat》是一款风格独特的解谜游戏,将烧脑的电子表格解谜与幽默诙谐的 90 年代金融氛围融合在复古的……回到90年代快节奏的金融世界,拥抱企业“兄弟文化”的精髓。处理数据、帮老板背锅、一路爬上公司高层

会员:tankwar

indienova.com/u/sarah

0.0这款游戏主要是复刻曾经的一款玩法非常好的坦克大战类游戏,整体规划和最终效果的参考都以此为准,在基础上进行相应改进……微:水果

魔卡奇兵(Deck Casters)

indienova.com/steam/game/739050

“魔卡奇兵” Deck Casters 基础是 Playstation4 热卖 60000片游戏的 ArmaGallant……“魔卡奇兵” Deck Casters 基础是 Playstation4 热卖60000片游戏的 ArmaGallant……•收集你的朋友 - 在甲板脚轮上进行令人兴奋的1v1或2v2在线比赛

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.04 秒(地球人时间)