东方魔女夜市(Touhou Witch's Night Market)

indienova.com/steam/game/3950050

沙将自己所有的魔法道具都卖掉换钱,但还是在“怕亲哥”里输的一分不剩!……偷遍了幻想乡的魔沙遭到不明人物的追杀,不得不加入到最近流行的魔法道具战斗中……但是,魔沙是不会放弃的……可是,如果在对战中失败,迎接魔沙的恐怕就不是什么好事了……游戏玩法你将扮演魔沙,在十天之内搜集各种物品进行组合

醉或死 2(Drunk or Dead 2)

indienova.com/steam/game/1966660

第二 “二”现在他们在避难所里两个人,这意味着供应品消耗的速度是原来的两倍。……第三 “寻找糖之旅”现在他们三个人。出现了更多的挑战。传教士抢救出来的私酒设备需要糖才能运作。……主要机制你能期待什么?用各种武器进行激烈的射击。从小手枪到大枪,我们这里应有尽

醉或死 2(Drunk or Dead 2)

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第二“二” 现在他们在避难所里两个人,这意味着供应品消耗的速度是原来的两倍。……第三“寻找糖之旅” 现在他们三个人。出现了更多的挑战。传教士抢救出来的私酒设备需要糖才能运作。……主要机制 你能期待什么?用各种武器进行激烈的射击。从小手枪到大枪,我们这里应有尽

一拳胜负(OnePunch)

indienova.com/steam/game/2712450

出拳胜负吧!在精彩不断的动作场面中,结果只有一个!抓准时机打败一个接一个跑过来送头的沙包!……从地图宽广考验你距离控制的「一拳模式」,到需要使用双手感觉真的象是再出拳的「刺拳模式」,再到讲究抓准时机的……「攻击模式」,各种不同的游戏模式让你测试自己的极限!

alsorunning:[0704] 总结

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由于我还期望保留一些战术性而不是无脑射击,那么由弹夹变更为热量。……紧急散热模式中,热量减少速率比正常模式下快- 紧急散热模式中,不可射击- 紧急散热模式中,热量减少到一值后……强制进入紧急散热模式其他新问题:帧间 rps - 当发射速度过快时,需要一帧发射多个子弹overkill 检测 - 当一帧多个子弹撞击敌人时

《藏梦》方桌派

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每一的选择有什么考虑吗?”……有什么原因?”……因为第五它非常好表达,然后非常好向玩家勾起那种欲望,但你说设计上和其他有什么特别的不同嘛?

没有人知道的大冒险(Another Adventure)

indienova.com/steam/game/604450

章节本游戏一共4,分别讲述了4个独立的故事。……阿强是个梦想的大学生,他每天晚上都会把闹钟到次日早上6点。阿杰是个想改变世界的程序员。……玩法我也不知道这算个什么类型的游戏,大概应该叫轻度解谜+剧情?

没有人知道的大冒险(Another Adventure)

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章节 本游戏一共 4 ,分别讲述了 4 个独立的故事。……◎ 阿强是个梦想的大学生,他每天晚上都会把闹钟到次日早上 6 点。……玩法 我也不知道这算个什么类型的游戏,大概应该叫轻度解谜+剧情?

《赛博朋克 2077》的“我”:赛博朋克式的思辨

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一般常以西哲的观点来谈,像是围绕着柏拉图、亚里斯多德两人开展的“灵魂不灭”、“型”、“四因说”、“形上学……我是什么?……你不懂自由的感觉多美好

走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil 后处理局部描边

indienova.com/indie-game-development/stencil-buffer-4/

那我们该怎么呢?……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么呢?……后续可能做做其他系列 Shader 文章,但也不一可能是零碎的 Shader 效果

版本:Early Access


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