indienova.com/u/1778834246/blogread/28338
碰撞”,第二章“交错”,什么?……你问我这两个标题什么意思,其实本身我也不是很清楚,你倒是可以从操作方式和交互方式的角度去考量考量,也许仅仅是两个标题核心并不能完整的表达出什么……作为一款解密游戏还是决定开发一个创意工坊,不仅是弥补本身关卡量少质小的不足,也希望通过社区的建设使游戏更加的有活力
indienova.com/steam/game/1633790
大家好,这个是个小型RPG游戏,回合制战斗游戏大家好,这个是个小型RPG游戏,回合制战斗游戏战斗方式采用了回合方式……主角莫名出现在恶魔城堡外,却没有任何的退路,而前方等待他的又是什么?……面对困境时,有多种解决方案,需要权衡利弊仔细想好前进的步骤
indienova.com/u/moeroach/blogread/27693
Text组件有一项Material属性,它可以用于配置自定义的材质,换言之它支持一些Shader效果,……此外还有一种折中的方案,是在耗费一定运算时间的基础上,利用UI去模拟场景内文字的效果。……,保证只有可见的一部分对象有文字显示就能降低运算量
indienova.com/groups/post/103522
发起:鸽鸽 目前游戏的数值框架,策划案框架内容,包括游戏是有其他已上线的游戏为基础的,底层逻辑都是写好的……大学生都行,主要是在广州可以每个月出来集合开一次会就行,需要有一定Python基础,便于理解和使用编辑器……有三点要求,第一每周至少两天时间进行工作的,二、接受上线分成制的,三、在广州的
indienova.com/groups/post/101610
计划是像《被虐的诺艾尔》一样开启长篇连载,做一章发布一章,直到故事完结为止。……我对游戏开发有很大的兴趣 经验 - 曾经就任程式编程员 (经验1-2年多) 通常是在c#, .asp.net 为主有一定的基础美术经验精通……所以希望有给我机会学习和发展本人是马来西亚华人
indienova.com/steam/game/1306970
《Diluvian Ultra》是一款单机第一人称射击游戏,特色是复古的美术风格与讲究策略的快节奏战斗……无论真相是什么,他们都已经在飞船上站稳了脚跟,他们的存在就是对你心目中一切神圣之物的亵渎。……Diluvian Ultra:第一章包含10个关卡+一个枢纽,拥有30种不同升级的6款武器,以及13种敌人
indienova.com/groups/post/100141
下周BP,继续寻找有热情的美术小伙伴,合伙人待遇。……团队氛围沙雕(你见过天天被主程喷菜的制作人和天天被制作人喷土的主程吗?)……有兴趣的小伙伴欢迎联系,当然也需要程序小伙伴加入PP13817622172
indienova.com/groups/post/100130
二、这款游戏是什么样的玩法?……而传统DBG战斗模式大部分是1v1或者1vN,讲究单个角色的卡牌构筑玩法。……DBG游戏中,如果要将卡组发挥出最大能力,一个非常强力的构筑方向为永动,当然构筑出永动是比较有难度的,有可能暴毙
版本:Early Access
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