小组帖子:【掀发行底裤02】没有发行预算,该怎么做独立游戏营销?

indienova.com/groups/post/101321

让他对你的产品产生兴趣——没错,这个操作我们叫做写好自己的产品评测指南以上操作,建议步都别省略,不复杂……Steam以外也获得定溢出收益——这也不用花什么钱,无非是给分销商部分分成罢了,按劳分配很公平招募些鉴赏家和评测者……2万预算内,产品在发行期常见的营销操作

小组帖子:【掀发行底裤02】没有发行预算,该怎么做独立游戏营销?

indienova.com/groups/post/101322

让他对你的产品产生兴趣——没错,这个操作我们叫做写好自己的产品评测指南以上操作,建议步都别省略,不复杂……Steam以外也获得定溢出收益——这也不用花什么钱,无非是给分销商部分分成罢了,按劳分配很公平招募些鉴赏家和评测者……2万预算内,产品在发行期常见的营销操作

海岛机器人农场(Island Robot Farm)

indienova.com/steam/game/3196520

机器人可自动化种植、生产农产品、饲养动物、建造各种建筑来自由发展这座超大岛屿。……自动化机器人:每个机器人都有不同的能力,合理分配任务更高效地推动岛屿的发展。……动物饲养:在陆地上饲养各种动物,收获它们的产品并进行加工,进步增加资源和收益

2023 GWB腾讯独立游戏大奖赛

indienova.com/indie-game-news/2023-gwb-indie-games-awards-is-coming/

用游戏技术赋社会价值。……有意向迎风出海的制作人们,想要获得 Steam 平台推广机会的开发者们,尽早报名大赛、提交产品吧!……、罗山、吴自非、李泽阳、梁其伟、成功、茄子、杨洋、燃灯、王师傅、凤翔、小棉花、李均、陈、叶千落、张强

小组帖子:《全民修仙时代》诚聘联合创始人:共创新品类 一、 我们是谁? 我们正在启动一个前所未有的游戏项目:《全民修仙时代》。

indienova.com/groups/post/104067

我们的目标不是复刻现有产品,而是开创个全新的“现实增强修仙”品类。……产品层面:已完成超过50页的详细游戏策划案、完整的世界观、核心玩法循环及数值框架。2.……发起人:创始人已全职投入,全身心负责产品、资源整合与项目推进

小组帖子:易帆互动CEO庄元:打造可持续竞争力,行业巨头并非不可战胜 二维码 2 发表时间:2018-12-07 11:30

indienova.com/groups/post/29821

PPT,我立马就给钱,”这是当时行业内比较普遍的心态,冲进游戏行业就是赚钱,就算不赚钱也骗不少投资款……,日子也过得很好。……目前还活着的公司,大多数都是有他相对稀缺的资源和能力,也找到自己的竞争优势

GWB-腾讯独立游戏孵化器:2023 GWB腾讯独立游戏大奖赛扬帆起航,助力独立游戏开发者追梦逐浪

indienova.com/u/gadqq/blogread/33452

用游戏技术赋社会价值。……如何将游戏作为载体数字化演绎文化遗产,实现游戏赋传统文化传承的社会价值,是2023年大赛重点关注的命题……、罗山、吴自非、李泽阳、梁其伟、成功、茄子、杨洋、燃灯、王师傅、凤翔、小棉花、李均、陈、叶千落、张强

小组帖子:西安超休闲游戏工作室 渴求人才

indienova.com/groups/post/98974

我们鼓励创新,不做抄袭换皮的产品。……我们不需要用爱发电,愿意拿出我们提供的最好待遇。……下面是我们在AppStore的产品链接: https://www.qimai.cn/app/samePubApp

taomee:《赛尔号》B站UP主共创计划启动!12万奖金等你瓜分

indienova.com/u/taomee/blogread/32966

赛尔号B站生态由你打造《赛尔号》是款有着13年历史的青少年题材文化IP,其磅礴的生命力离不开玩家对IP……产品的认可,而玩家高质量的UGC作品也为其赋,如今联合哔哩哔哩开展UP主共创计划,更是为玩家提供了创作舞台……),更是剑指12万现金奖励,同时获得哔哩哔哩平台官方推荐,名利双收

超市模拟器(Supermarket Simulator)

indienova.com/steam/game/2670630

确定产品展示位置,管理走廊,确保顾客愉快的购物体验。……扫描产品条形码,处理现金和信用卡交易,确保顾客离开时对他们的购物和结账经验感到满意。……你应对挑战,将家小型企业变成零售强者,同时平衡顾客满意度、财务和黑帮的期望吗?

版本:Early Access


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