indienova.com/u/arthliant/blogread/4009
上一篇教程我们制作了最基本的网格结构与一个简易的单元格编辑器。……这次我们来介绍如何制作在相邻单元格之间混合颜色的过度区域。……在原有方向基础上加3以得到相反方向,这样只对头三个方向管用,后三个方向需要减3
indienova.com/game/the-trader-good-dealer-simulator
定制你的商店(看台) - 带有早晚圈的白天时间信息 - 动态天气条件(晴天、多云、雨天、雷暴) -银行和自动取款机……- 享受您在酒店的住宿 - 赌场的老虎机、21 和其他赌博选择 - 购买枪支和杀死黑手党成员的选项(风险
indienova.com/steam/game/1682070
现实中足球运动有诸多的限制规则,什么越位、冲撞、拉扯、踢打、 绊摔都不行!……游戏有单人模式和多人模式,多人模式目前包括 1V1、3V3、5V5,这个版本又开放了最新的 10V10……究竟这是什么样的一个东东呢? 来,战了就知道!
indienova.com/u/ceasia/blogread/31146
你能感受到有什么东西在前方,但无法判断它什么时候会冲过来。……V 社新款 VR 设备专利曝光,长达 53 页近日,有媒体曝光了 Valve 在 2021 年 12……有外媒猜测这是 V 社下一代 VR Index 套件即将官宣的前奏,不过对美国公司而言,申请专利并不代表着会有产品发布
indienova.com/u/cocosengine/blogread/20846
玩家一旦接触“为什么人生总是这么苦”,就很容易开始思考,而“留白”所产生的空间可以让玩家自由填补自己的经历与理解……除了面对生存挑战,还需要关注探索和冒险的内容,玩家在游戏中常常处于劣势,但又总有一种办法解决困境,然而,风险过高……《荒野日记》也考虑到了这一点,他们选择在某个风险点来临之前就在剧情或者其他方面“透露”给玩家,让玩家对这个风险有一个自己的预期判断
indienova.com/game/surv1v3
感染日 407未知的雪松病毒释放 V1V3 病毒已经一年多了。……特征与一个知道你一个人做不到的人并肩作战是什么感觉?……种游戏模式故事:超过 18 小时的游戏时间来完成一个惊心动魄的故事试炼:经典部落、防御模式、逃生模式生存:练级、制作
indienova.com/u/afandadeyous/blogread/12305
这个是个什么鬼东西!于是第三步:真正完成原型极需解决的问题1.设计!!!……怪物的AI也变成了,移动或攻击、移动加扔陷阱或攻击、移动加扔陷阱不攻击、三种把所有设计的怪物和怪物对应的陷阱的动画做完角色我觉得自己没时间再做了……总结:虽然游戏肯定不是什么高分游戏,独立大作,但是在这个制作的过程中,学到了对项目的把控,在有限时间将自己的项目做到这个程度我还是基本满意了
indienova.com/groups/post/92490
发起:会长 找个独立游戏工作室,我是个策划,美术出身的策划,工作4年了,制作过百万级流水的游戏,已经上线了……hexgamestudio@igamesoho.com 量子引力论: 我这里有工作室(理想乡)找有能力的小伙伴……做一款卡牌战棋的独立游戏,有兴趣可以聊聊。QQ:332516380
indienova.com/game/minecraft-pirates-of-the-caribbean-mash-up
能拿多少拿多少,什么都不要留下!……使用加勒比海盗混搭包加入杰克和他的海盗团伙,这里有您喜欢的所有流氓无赖。……规划一条航线,从托尔图加航行到沉船湾,然后一直航行到海底坟场
indienova.com/groups/post/92493
但是又没有很充足的预算的话可以考虑下我,便宜好用这是我的QQ:1718936307 161: 模型有什么展示么……,我这边是中式科幻风格的rpg,冷兵器 少寒-Yallow: @161#1 可以加QQ聊下,有作品
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