小组帖子:星之镜界剧情文本(序章)

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发起:JibrilWhite 序章《梦中回忆与崭新开始》男孩:今天菲勒大婶又给了块上好牛肉,这下和哥哥晚饭口福了……:那哥哥你怎么?……弗蕾亚:一定是这破锅问题!我这就去扔了,嗯!弗蕾亚:这锅一被施加过让放进去东西变黑魔法!

公司:排序过程(CorpoNation: The Sorting Process)

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赚到信用点可以用来购物、玩游戏和按时支付账单。……赚到信用点可以用来购物、玩游戏和按时支付账单。……你任务包括:勤勉工作:根据基因样本特征分类,完成必要修改

牛车水侦探社(Chinatown Detective Agency)

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线人没有出现,你客户想要答案,你的银行账户空空如也。这一切将都你推向达摩克利斯剑利刃边缘。……通过真实世界调查破案。Amira 接手案子当然需要智慧和直觉,但当线索中断了怎么?……每个选择都会影响你周围世界,永远改变 Amira 故事。你能从恐慌和混乱魔爪中拯救这座城市

小组帖子:GameMaker Studio 2小组导航 :介绍、愿景、内容

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国内更新太慢,怎么?……?……要是买STEAM版也是要登录的吗?可以用STEAM直接登录?

Paradox4hiver:开发团队组建的状况更新

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现在创意已经呈现了比较完整样貌了,创意,及开发条件大略可见前几篇日志,欢迎感兴趣开发伙伴加入!……现在正在寻求开发伙伴:① 剧本创作:对心理学了解,擅长草蛇灰线剧本创作,以及较为鲜明情感描写……③ 玩法设计师:对回合或即时战略游戏等策略游戏有着较深刻理解,能够设计高难度

EddyYuan:新的开发之旅:Catch Him!

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我在学校苦读时候偶然想着怎么逃出去然后我又想:“要是迷宫,我不就出不去了吗?”……于是乎,游戏概念诞生:犯人(一名)将在一片漆黑迷宫中与侦探(多名)斗智斗勇尝试逃出生天所有人在同一个屏幕内轮流控制一名角色一定的时间探索迷宫直到犯人被抓或是从出口逃脱特殊时刻……:V侦探 > V犯人(稍微)其实我是想用这样一种机制来创造出玩家与玩家之间互动比如侦探们会互相交流并观察犯人而犯人则会用心留意侦探所走路线在大脑中描绘迷宫等等这就是原始游戏机制接下来我会尝试把它做成原型

墲人之境:探索(Ashland:explore)

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《墲人之境:探索》是一款探险题材非对称竞技(4v1) 游戏。……你心,由你来。你信心逃出生天?……寻龙罗盘,逃命飞龙爪,疗伤医疗箱与血灵芝,还有帮助对抗古剑与工兵铲,合理搭配使用提升寻宝几率

HiGame:国产独立游戏内测在即!新增手持武器交战实机演示

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关于反坦克武器(火箭)——由营队进行控制,玩家可选择让士兵装备上手持反坦克武器,对一范围内敌军坦克造成攻击……关于战场单位:战场最大规模为3v3个军团,每个军团现最多6个营,即18个营v18个营,每个营实际表现士兵……看完本次实机演示后,你什么看法或建议?评论在下方,我们会统一整理后与开发者们一起讨论。=END=

梦境传说意志(Dream Ploy Will)

indienova.com/steam/game/2338950

这是一款1V1游戏,包含了回合、战棋、策略玩法。……持续更新游戏开发日志https://space.bilibili.com/22867601关于游戏这是一款1V1……游戏,包含了回合、战棋、策略玩法

饥饿派画家(Passpartout: The Starving Artist)

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生活压迫会让你艺术之路发生什么样变化呢?……面对各种挑剔顾客你是会为了迎合他们喜好,还是坚守自己风格呢?……◎ 解决你红酒和法棍账单。你对法棍上瘾会成为你失败原因?◎ 解锁更棒画廊和顾客!

版本:Early Access


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