indienova.com/u/jimistudio/blogread/29158
在上上周的周末,也就是8月5日-7日《非一般职场》进行了为期三天的精英测试。……,我们也收到了很多反馈,我们将大家的意见和建议进行了归纳和分析,计划在后续的版本中,结合研发团队原本的计划……我们也在这次测试中发现了很多之前没有发现问题,比如卡牌界面字体显示太小的问题,还有大家吐槽的登陆BUG
indienova.com/u/ceasia/blogread/31421
有不少玩家表示,不理解为什么现在还要采用回合制。……以 2001 年的《最终幻想10》为例,本作在传统的回合制战斗的基础上进行了改进,战斗时并非敌我双方一人一下的时间轴……尽管仍旧是回合制,但斜45°战斗视角配合出色画面质量、战斗特效,让本作的战斗过程极为震撼,同时丰富的解密内容和精灵搭配系统也为游戏提升了可玩性
indienova.com/game/the-tales-of-jian-an--game
欢迎各位战棋游戏爱好者来到《建安外史》的故事。这是一款非常传统的回合制战棋游戏。……本作的游戏进程分为“剧情模式”和“战斗模式”。……本作不是真实的历史,本作没有“桃园结义”、“三英战吕布”、“温酒斩华雄”等熟知而老套的三国演义剧情,但我们的故事描写遵循
indienova.com/u/douser54/blogread/5398
2.添加了全新的必然事件系统。3.去掉了看久之后会很难受的白雾。……9.优化了重开界面道具的筛选功能,可以更快找到自己想要的装备。……3.减少了字体的花样。4.完善了第一第二层怪物的原画。5.加快了加载速度
indienova.com/game/romancing-saga-2-revenge-of-the-seven
再次现身的七英雄究竟会带给人们什么样的命运…… ■ 继承皇位玩家将扮演帝国的皇帝,需要在扩大领土的同时……■ 自由剧本要怎样扩大领土,以什么顺序打倒七英雄?故事的自由度很高,各种选择都由玩家定夺。……■ 战斗保留原作中在战斗时能学会新技能的“闪悟”和能获得各种效果的“阵形”,而战斗则进化为角色按顺序行动的行动顺序制
indienova.com/steam/game/1973610
欢迎各位战棋游戏爱好者来到《建安外史》的故事。这是一款非常传统的回合制战棋游戏。……本作的游戏进程分为“剧情模式”和“战斗模式”。……本作不是真实的历史,本作没有“桃园结义”、“三英战吕布”、“温酒斩华雄”等熟知而老套的三国演义剧情,但我们的故事描写遵循
indienova.com/u/asukalin/blogread/33128
当一个人的心理学时间和整个外部世界的物理学时间的流动方向逆行,那个人会有什么样的感官体验。……,我才能理解“刚刚”那一幕戏到底发生了什么。……我看过的电影里,这是设定最接近电子游戏的一部了!
indienova.com/u/yumizhouya/blogread/35715
基于RMMV引擎,完成SLG核心机制框架的定义。2. 开始部署SLG核心机制的实现工作。3.……统一了字体样式并进行了风格调整。……本周团队迎来了新伙伴:程序制作领域的李先生和曾老师,以及专业测试和游戏顾问Amo老师,他们的加入将为玉粥世界团队注入新的活力
版本:Early Access
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