城市:天际线 - 金融区(Cities: Skylines - Financial Districts)

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银行建筑钱、钱、钱!银行能为您的城市添加一项新服务并提高其安全性

dynamictheory:录音工作ING

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收集木头是一件很羞耻的事,毕竟你需要接受路人的围观为了制作火烧的声音,我们得先点火,可怎么才能一次成功点燃呢……猜猜我们在什么音效

lsle01:破案阶段的优化

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目前把破案阶段和谋划阶段的体验上去了。尤其是破案阶段,自己还是比较满意的

Fate/虚空明镜 重制版(Fate/hollow ataraxia REMASTERED)

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此人名为巴泽特・弗拉・马克雷密斯。……“来吧,巴泽特・弗拉・马克雷密斯。让圣杯战争继续吧。这一次,一定要找到你想要的东西。”……在“约定的四日轮回”结束后,等待着他们的将是怎样的命运?《小游戏》收录内容飞吧!

流贾君:差不多能玩了! -《寻宝浪客:念 》开发进度记录 #10

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游戏信息 Steam地址,继续欢迎大家把我的游戏愿望单!!!多多支持谢谢!……由于《节拍战士:念》的开发难度和选材问题,看到音乐音效我都有点恐惧了,这次尽量不自己音乐、音效了。……很多游戏一进去来一段超大声的强制音乐,所以我在游戏初次开头了个调整的东西,从10%音乐音效开始,这样就不会被吓到了

纷乱深渊(Tangledeep)

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被困在地下村落中,毫无地上世界的记忆,你必须在不断变化的迷宫中存活下来,来探索上面究竟存在着怎样的事物……带着已经被忘却许久的地面世界的记忆,你出发前往迷宫,想要寻找上面究竟存在着怎样的事物。……使用银行系统与种植魔法书来在角色之间分享你的游戏进程

小组帖子:寻找志同道合程序组队,做创业项目

indienova.com/groups/post/102577

程序方面因为家庭和工作的原因暂时效率太低,跟他沟通以后也是需要寻找一位新的朋友顶上来,待遇方面合伙人待遇,具体的可以联系方式闲聊……V:17695721470,qq:1134337550

clatterrr:用简单方式生成复杂细节——《游戏情感设计书评》

indienova.com/u/clatterrr/blogread/11484

既勇敢又胆小——性格游戏中的主角通常是正义的化身,为了去除邪恶,剧本作者也许会想到在给主角一大堆优点的同时也不忘加上几个缺点……而怎样的对话才算有趣呢?设想这样一个场景,厨师叫主角去吃鱼。……那么怎样来让对话变得俏皮可爱,让读者回味无穷呢?

arthliant:六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/u/arthliant/blogread/4009

你可以对其做、减、与整型相互转换等运算。你也可以将其声明为其他类型,但正常来说应该是整形。……在原有方向基础上3以得到相反方向,这样只对头三个方向管用,后三个方向需要减3。……= v1 + bridge;Vector3v4 = v2 + bridge;AddQuad(v1,v2

六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/indie-game-development/hex-map-part-2/

你可以对其做、减与整型相互转换等运算。你也可以将其声明为其他类型,但正常来说应该是整形。……在原有方向基础上3以得到相反方向,这样只对头三个方向管用,后三个方向需要减3。……= v1 + bridge;Vector3v4 = v2 + bridge;AddQuad(v1,v2

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