老板攻略(老板攻略)

indienova.com/steam/game/1115020

当然在你穷困潦倒的时候银行会帮上你的大忙,但一定不要拖欠银行贷款,否则法院会让你前功尽弃!

老板攻略(老板攻略)

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当然在你穷困潦倒的时候银行会帮上你的大忙,但一定不要拖欠银行贷款,否则法院会让你前功尽弃!

疯王子:Steam直通车来了!100美元即可上架游戏。

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之前还有玩家觉得取消绿光是为了抵制拉票的差,这下打脸了吧,差将会更多。……当然之后肯定会对集换是卡牌做算法处理,不然我想肯定会有非常多的1-3元喜+1游戏

米莱依优与幻惑森林的甘露(Mireille and Amrita, the Forest of Illusions)

indienova.com/steam/game/1743530

■回合主视图形式 「是新手也很容易理解的战斗形式!」……■状态 「配有影响战斗的『状态异常』技能!」

游戏历史上的今天:《中世纪:全面战争》

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更加宏大的战场大大提升了本的可玩性《中世纪:全面战争》使用了前作一样的游戏引擎:全面战争引擎 1,这使得该并没有像……而在玩法上基本和前作保持一致,玩家在回合的战略地图上运筹帷幄,并在即时的战术地图上操纵自己的战士们攻城略地……这种场面存在于一款回合策略游戏中在之前是不敢想像的另外,《中世纪:全面战争》也力求为玩家展示更加真实

头等问题(First Class Trouble)

indienova.com/steam/game/953880

这游轮的人工智能系统中心,C.A.I.N.发生了异常并开始将船内的氧气全吸光了。……爲乘客的一员,你得爲了揭发仿生人的身份而小心寻找綫索,并利用你所有的一切除掉他们。……爲仿生人,你得爲了混入乘客间而撒谎,计划和隐瞒你的身份

arthliant:六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/u/arthliant/blogread/4009

首先来处理偶数行(译注:行号从零开始,零行舍弃),偶数行的所有单元格都有个SE方向邻居,将其连接。……neighbor.color);}不幸的是,这将引发一个NullReferenceException异常……移出所有处理边界三角形与混合颜色的部分。将创建边界桥的代码移到一个新的方法中

六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/indie-game-development/hex-map-part-2/

首先来处理偶数行(译注:行号从零开始,零行舍弃),偶数行的所有单元格都有个 SE 方向邻居,将其连接。……neighbor.color);}不幸的是,这将引发一个 NullReferenceException 异常……移出所有处理边界三角形与混合颜色的部分。将创建边界桥的代码移到一个新的方法中

新弹丸论破 V3:大家自相残杀的新学期(Danganronpa V3: Killing Harmony)

indienova.com/game/danganronpa-v3-killing-harmony--1

世界观 本的舞台。……游戏系统 本以章节为单位来进行游戏。……◎ 本加入了“谎言”、“混乱讨论”以及“讨论争辩”等全新的游戏元素

arthliant:六边形网格地图4 | 不规则化

indienova.com/u/arthliant/blogread/4360

Figure1‑2四通道的噪声纹理[spoilerblock text="怎么制作噪声纹理呢?"]……sample.y; position.z +=sample.z; return position; }我们怎么才能方便的改变……这比处理四个独立的顶点方便多了

版本:Early Access


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