本周 Steam 值得关注的游戏 9.9-9.15(上)

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莫塔守山人我还没摸热乎呢,这可叫人怎么活!……(就截止了,抓紧哦)请继续收看本周新游戏推荐,由于筛选游戏的人变成了俩,推荐数量还是不少。……游戏世界中分布着铁轨所需的资源,赶紧拎起工具采集吧!

魔王:和平缔造者(Dark Lord: Peacemaker)

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尸体苏生者在本游戏与魔王猫工作室《骰子魔塔:光辉王女》都有登场,但这些作品可以独立观看,完全不会影响剧情理解……选择会影响剧情你能决定要怎么跟邻国的人互动,但小心──你可能会挑起战争。……重视合作的回合战斗不同职业各有优缺点,必须互补才能获胜

归乡(Homesickness)

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- 操作简单:操作仅限方向性移动,一只手就能玩;没有即时操作,不需要拼手。……:角色可以通过获得关键道具提升某方面的能力或发现隐藏物品- 快速移动:关卡之间不存在关联关系,专注于关卡解谜

游戏设计终极问题的半个答案——赛季

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三、赛季组合拳赛季最早来自体育赛事,主要目的是重置积分榜单,大家重新争夺冠军,这也很好理解,不然名次固化了……因此,真正的问题是,怎么样的核心机制配合赛季,能够最大化长线的效果?……再大胆点,这 N 条线不一定是养成线,可以是新内容线等等,只要是玩家愿意付出代价追求即可半路要加赛季制怎么

也谈 CRPG 的翻译

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那么怎么办?到底是要忠实英文的设定,还是根据真实的意思进行调整?这实际上是一个见仁见智的问题。……更有趣的是,如果你看缩写的话,Console(主机)和 Computer 都可以缩写成 C,对不对?……基于这种情况,我个人还是倾向于把 CRPG 的 C 理解成 Classic,从而翻译成“传统角色扮演”

忍卷(NinMaki)

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开发:V2game。发行:V2game。发行日期:2021-04-30。……无论你怎么选择,唯一不变的是:你必须运用你一身本领,排除万难,完成命运安排的使命!

小组帖子:寻找美术合伙人(我们有资金,有版号,想搞个大的)

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策划:工作11年,之前是服务器开发工程师,现在做策划,只做过战旗,卡牌,自走棋,回合rpg的游戏内容策划……目前广告营收的首年流水30~70万(成绩一般,团队的极限了),版号内购的流水不便透露,只能说比广告营收高得多……361808617 n: 虽然挺想参加的但是我也就只有1年半的场景美术经验 Nova-T6ALAr: 怎么联系哈

無常工作室:喜报 |《九霄缳神记》入围了2019indiePlay的“最佳新星”

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我们今年会继续参展WePlay,欢迎大家来现场试玩,感受游戏最纯粹的落 ( ゜- ゜)つロ《九霄缳神记……》现已登陆steam:点击前往欢迎添加愿望

黎明前20分钟(20 Minutes Till Dawn)

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围剿巢穴里不断增生的克苏鲁魔物!……完整版EA即将开始,记得关注愿望哦!特色超过50种的升级选择,肉鸽+射击,直接上瘾!

星际工业国(Space industrial empire)

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它将立体、复杂的工业流水线,变成轻松、简单的平面传送带。……它将立体、复杂的工业流水线,变成轻松、简单的平面传送带。……之所以不立刻上线,是因为需要积累一些愿望!发售后请放心购买,不存在未完成跑路情况!

版本:Early Access


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