ACA NEOGEO 博物馆:机器人足球(ACA Neo Geo: Soccer Brawl)

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以近未来为舞台,在规则上进行了各式各样的调整,譬如选手皆为机器人、采取 7 人而非 11 人

会员:Zuneegy

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有很杂乱的游戏经验,例如《骑马与砍杀》300+小时,《太阁立志传V》300+小时,《守望先锋》300+……小时等等,可能在很多大神眼里我的游戏经验不足,但是私以为对游戏相比一般玩家还是有比较深入的思考的

新樱花大战(Sakura Wars)

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本游戏是樱花大战系列第六,时间点为《樱花大战 V ~再见吾爱~》12 年后的帝都。……本游戏的场景设定在虚构平行世界中 1940 年(太正二十九年)的日本帝都东京,位于《樱花大战 V ~再见吾爱

银行职员模拟器 B.A.N.K.(B.A.N.K.)

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(一个适合1-2名玩家的银行职员合作模拟器,带有幽默与恐怖元素)你是B.A.N.K.的新员工(官方含义已保密……⭐ 为了赚钱并维持银行运作,你需要维持秩序并维护银行声誉!

银行职员模拟器 B.A.N.K.(B.A.N.K.)

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(一个适合 1-2 名玩家的银行职员合作模拟器,带有幽默与恐怖元素) 你是 B.A.N.K.……⭐ 为了赚钱并维持银行运作,你需要维持秩序并维护银行声誉!⚠️ B.A.N.K.

茶多酚:摆烂三年多决定写个开发日志装作自己还在做游戏 01#

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钢铁蒸汽与烈酒因为开得太大不知道怎么收拾,不知道哪年才会拿起来继续做了,于是本着不知道做什么的时候就做续的精神……,把深渊经理拿了出来做个2吧然后又经历了回合塔防-回合放置游戏-正统放置游戏的变迁(说来初代深渊经理本质上就是个回合放置游戏

游戏历史上的今天:《中世纪:全面战争》

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更加宏大的战场大大提升了本的可玩性《中世纪:全面战争》使用了前作一样的游戏引擎:全面战争引擎 1,这使得该并没有像……而在玩法上基本和前作保持一致,玩家在回合的战略地图上运筹帷幄,并在即时的战术地图上操纵自己的战士们攻城略地……这种场面存在于一款回合策略游戏中在之前是不敢想像的另外,《中世纪:全面战争》也力求为玩家展示更加真实

奥古斯都鱼丸:《Florence》——爱情与生活的一切细腻与琐碎

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但正是这变换频繁的音乐、不成体系的交互方式,却极大影响了对内容的品尝,让它呈现出琐碎的流水一般的游戏体验……但正是这变换频繁的音乐、不成体系的交互方式,却极大影响了对内容的品尝,让它呈现出琐碎的流水一般的游戏体验……而作者又如强迫症一般地非要在每个章节的每幅图画中都加一些操作进去——我认为这极大地影响了我对故事的理解

Florence——爱情与生活的一切细腻与琐碎

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虽然整体呈现出流水一般的游戏体验。但生活与爱情,是否本身就是一本琐碎的流水账呢?……但这种变换频繁的音乐、不成体系的交互方式,却极大影响了对内容的品尝,让它呈现出琐碎的流水一般的游戏体验……而作者又如强迫症一般地非要在每个章节的每幅图画中都加一些操作进去——我认为这极大地影响了我对故事的理解

周末游戏视频集锦 #172

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一个可以探索和掠夺的大银行。在银行可以发现一系列古怪的武器。……在激烈的枪战中对付银行里的任何一个人,从保安到精英的素食者小队!……你的任务是找出你是谁或是什么,并在 Tama 的帮助下,阻止一场迫在眉睫的巨大的灾难

版本:Early Access


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