bitca.cn:《孙悟空大战机器金刚》开发日志 #10

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因为随着制作的进行,制作目标会不经意的扩展,有些可能是背离原始初衷的。……你需要了解敌人什么时候会攻击你,根据距离攻击和闪避。……玩家要判断的是距离是否合适,时间是否合适,然后做出选择

不可能犯罪事件簿-Impossible Crime Book

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幕后凶手究竟怀揣着怎样的目的推动案情的进展,谁又会是下一个牺牲者。……主要考验玩家的逻辑推理能力,根据你的推理,侦破凶案背后的真相!……精美的游戏制作绘画风格独特,角色性格迥异

克莉丝的炎之信仰(Cryste: the Faith of Fire Vol.1)

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开发:净土制作室 。……在另外一片幻想的大地上, 火焰之国涅特,生在绯红色天空下的人们从出生开始就肩负着不同的命运。……天生锦衣玉食身为公主的高傲女孩,与生慕自由却身为女仆的可爱女孩……两人带着淡淡情愫的故事将由命运一词引领…… 剧情简介在炎之国涅特有一位银发红瞳的公主

魂之利刃(Soul Edge)

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不过因为《魂之利刃》的画面是完全 3D 表现方式,与当时家用机版《VR 战士》、《铁拳》等 3D 人物……的表现方式增加了对战时的乐趣,正因为如此只有《魂之利刃》的战斗擂台是可以进行破坏的,战斗擂台中时有落叶,时有流水……动画堪称经典,无论是从镜头的剪辑还是叙述方式又或是人物细腻的表情都反映了 NAMCO 高超的 CG 制作水准和完美的动作捕捉技术

寂寞神明的心愿手记(Ji Mo Shen Ming De Xin Yuan Shou Ji)

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开发:妖妖灵制作组, 燃心游戏工作室。发行:妖妖灵制作组。发行日期:2021-09-16。……人与人之间的联系:缘,能够带来怎样的勇气和改变?……游戏内置剧情配音,营造身临其境的游戏体验,根据玩家的选择,故事将走向不同结局,在游戏一周目完成后即可开启二周目

GDC 英字 | 如何在一年内制作和自己发布游戏

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这场 GDC 2015 talk 回溯了 Matthew Viglione 是如何决定并在一年内制作和发布自己的第一款游戏的……v=4tbPbMRcMFQ这场 GDC 2015 talk 回溯了 Matthew Viglione……是如何决定并在一年内制作和发布自己的第一款游戏的

迷雾(迷雾 The Mist)

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根据每关的文字提示并结合当前场景进行解密。概述 《迷雾》是一款文字联想解密游戏。……玩家根据每关的文字提示并结合当前场景进行解密。……每一关卡都会出现一句话,玩家通过联想,推理,判断,尝试,从而找到正确的通关方法

官员我最大(The Reeve)

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另外,游戏还会根据你的决定,出现多样且完全走向不同分支的剧情线。……模拟村庄管理:你必须根据标示着村庄状况的各项指标做出判断。……根据这些故事,充分考虑该与谁合作,且该做出怎样的决定。11种结局:克服村庄危机的方法远不止一种

依依 YiYi(YiYi)

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【前言】不知道如今的你我,对于虚拟人物(主播、纸片人、OC等),究竟持有怎样的情感?……雨观演唱:埋言于叶(埋月山枯)部分素材支持:衍语、火精灵、凤华引题字:小斌子感谢THE NVL MAKER制作工具支持……----------------------------------------若您有任何建议,欢迎群反馈

打卡(card&money)

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无聊的卡牌小游戏 以银行卡信用卡等生活中的卡来战斗攻击,防御,血量,费全部是钱,金钱至上通过银行存取款进行钱的流通

版本:Early Access


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