indienova.com/u/news/blogread/2513
Super Mario Maker(马里奥制造)的成功似乎证明了怀旧游戏的拥趸还是异常活跃,而且采用“……这仿佛为经典游戏提供了一个新的开发思路。……,还是真的有“大嘴巴制造”的计划
indienova.com/u/wb-3195396361
微博:焦加鲁鲁
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微博:秋田加二哈
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(长期不写或者完结以后,总控系数变为0了,阅读量增量也变0了。)……漫画和小说都是用属性转换的阅读量,属性不提高,赚的钱是不增加的,所以要走小说路线,也要学画画接单,凑钱把写作课程尽量学多一些……,把属性提上去,然后再开连载就能赚到钱了
indienova.com/groups/post/100647
肉鸽动作的,现在tap 上有了一个测试版本,各位有兴趣可以搜一下《归尘之梦》。……告不害: @watchman#1 摇杆咋了,细说一下,我自己肯定通关了啊,B站就有 watchman:……@告不害#2 第一个法师攻击是面向人物前方的,弓箭好像也是,可是方向键是左下左上右下右上,这种摇杆我想问一下是故意设计的还是随机加的
indienova.com/u/teapoly/blogread/12057
在吸收了狗酱的教训之后决定先把整个逻辑过一遍再写程序结果要加的东西还是那么多 因为写不下所以名字最长四个汉字……/6个半角按说应该也够用了虽然搞明白了csv怎么base64但最后决定还是明文摆着算了方便民间本地化团队帮我做奇怪的语言说起来我这个字体还没有画西文字母来着卡在了临时的……但最后决定还是明文摆着算了方便民间本地化团队帮我做奇怪的语言说起来我这个字体还没有画西文字母来着卡在了临时的UI的尺寸上因为英语有些词实在是太特么长了我都准备把字体里的英文字母改成4px宽的了
indienova.com/groups/post/30011
之前经历了投资人撤资,程序员离职还有项目工程全没等事件,现在想找一名U3D技术一起花三个月开发出试玩版……美术是绝对的大神QQ394887767 加请说明自己是U3D,从indienova上来的这是我们的项目……Simon: 是否有资金需求,联系微信y545142550
indienova.com/u/gadqq/blogread/11672
第三章的谜题还补足了很多剧情上的东西,很好的将谜题和叙事结合在了一起。……打字谜题核心还是观察,不过难度稍稍加大了一些。……四、总结《彩虹坠入》讲述了制作者想要讲述的东西,也不浮于表面有着深层次的内涵能够引发人们的思考
版本:Early Access
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