viperstudio:2020.12.02 V1.4 暂时取消了植物摆动效果,添置了角色攀爬功能。

indienova.com/u/viperstudio/blogread/27691

植物摆动效果增加了太多工作量,而且效果暂时不太适合当下场景,故暂时取消。……于是在invector 插件找到了V Generic action功能添置。……攀爬功能比想象复杂了一些,并没有完全吃透,希望第二版V2阶段再度 优化

金盟:游戏编程之从入门到没有放弃——我的编程学习记录

indienova.com/u/gnemnij/blogread/3656

看了叶默哲《文科生变成学习手记》受到启发,觉得我也应该把自己学习代码一些历程记录下来,也当勉励自己……促成我走上这条吃力原因主要有以下几个:-很多我欣赏独立游戏团队都没有不懂编程游戏策划——要么做美术要么代码……,却发现不同于pve潜行玩家去克服一个确定挑战或谜题,pvp对手行为难以预测,你潜行策略执行很难给你乐趣

部落冲突:皇室战争(Clash Royale)

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《皇室战争》是由芬兰知名游戏公司“超级细胞”(Supercell)推出,以《部落冲突》角色和世界观为原型……,并在世界排行夺得荣耀!……• 加入部落和微,与好友来一局加入部落,分享卡牌,与您部落好友来一场私人对决,现在你还可以与微好友切磋战术

前程似锦(Excellent Expectations)

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你受够了满脑子抄袭骗钱还要标榜自己热爱游戏手游公司。你得到了某手游公司老板手机。……你要在他手机找到让这些坏人恶有恶报证据。……作者的话我觉得一个好游戏简介不应该是使劲我很好玩,也不应该是找哪个有名的人说我怎么怎么好玩,而是让玩家从这里就开始了解游戏风格

何三:钓鱼游戏-001

indienova.com/u/alienbang/blogread/26563

经过将近4周开发,微小游戏审核版本通过官方审核,庆祝一下.……以前在诺娃写的开发日志都没了下文,当年专门申请公众号,用来记录开发历程,已经都因为过久不登录,被封掉了……电脑保存一长列游戏方案脑图,清晰记录着所有的未完成

百科不大全:《山海长歌》开发日志03

indienova.com/u/dex/blogread/800

—————————————————————————————————大概从05年开始,我就尝试着自己去一个关于……一直到09年,我又想起了几年前那个《神话》剧本,于是我将故事的人物关系完善,并选取了中尊、南神、北帝……像就对了,因为我是金庸迷。这次调整,是第二次修改

会员:小震震(Zhu Zhen)

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北京杰外动漫游戏授权总监,正在寻找值得投资游戏和团队。……认证:北京杰外动漫文化股份有限公司游戏授权总监,前空中网北京研发总经理 微:朱震

小组帖子:FPS开发寻找独立团队或者主程合作

indienova.com/groups/post/102785

发起:Nova-1EmPWa 我们是国内构建虚拟场景头部公司公司的主要核心团队、毕业于电子科大、西南财大和北大……(微同号) Nivdc: 大概帮不上啥忙,不过你这个描述让我想起很多年前有家公司推出过一款仿照《行星边际……》游戏《天源4591》,如果那家公司(上海同风数码)还活着,应该还挺符合你要求查了一下,大概是死了

小组帖子:新手求教:关卡设计方面有什么值得学习的资料或者方法嘛?

indienova.com/groups/post/100852

1.在参考学习其他游戏关卡时候,会着重关注其他游戏哪些地方(即,怎么有效学习别人关卡)。……一: 先了解最基本设计逻辑,不然分析学习别人关卡都不会。……道理是这个道理,软件都打开着,迟迟不知道从哪里下手😭看来还是需要硬着头皮先动手再看 jeffssss: @

小组帖子:我是技术美术,寻UnrealEngine组队

indienova.com/groups/post/100729

发起:YivanLee 我是参加过很多项目的技术美术,能建模编程Shader和K动画绑定等,想做顶级……spm_id_from=333.999.0.0微:SuperPandaGX如果我找到合适队友我就会删掉联系方式……搜索不出来呀,看到了加我qq哈 873166815 vencen25: 7348848 海蓝之心: 微怎么搜索不到

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