虚幻引擎应用实例分享(六):日志打印

indienova.com/indie-game-development/unreal-engine-example-sharing-part-6/

%s - 字符串%d - 整数%f - 浮点数使用 TEXT() 宏包裹的即为传入的字符串格式,可以在格式中使用上述参数来匹配后续传入的变量……图片来源:unrealdirective自定义日志类型最后介绍一下如何定义自己需要的日志类型。……:如无特别说明,文中图片均为作者自制*本文内容系作者独立观点,不代表 indienova 立场

小组帖子:做了个《冰与火之歌》的同人小游戏

indienova.com/groups/post/1698

毕竟是同人游戏没有时间自己画用了网上找的一些剧照……如果有美术大大愿意合作我当然乐意替换里面的各种图片……pan.baidu.com/s/1qYwkU5Y7 但是得在本地把浏览器(chrome等)设置成允许跨域访问,毕竟都是静态图片资源………… 或者使用火狐浏览器作者博 http://weibo.com/flex1ne16 一些游戏截图

聊聊游戏中使用图片时碰到的常见问题

indienova.com/indie-game-development/problems-we-met-when-using-images-in-games/

显示的右边出现了染色,那是因为图片越界采样到右半张图片上导致的。……因为现在合并图片要比原始图片大几圈,而我们的 UV 坐标依旧还是需要对应到原始图片的区域上。……尤其是引擎在支持 PNG 这种带 Alpha 分量的图片格式时,都会提供 Alpha 预乘的选项或是直接就用

Zorrot Chen:Guark开发日志2

indienova.com/u/uizorrot/blogread/11329

我不是故意想顶上来,就是感觉标题不整齐,改改格式 发发图就行了吧,没什么感想

zrix:聊聊游戏中使用图片时碰到的常见问题

indienova.com/u/turix/blogread/12340

显示的右边出现了染色,那是因为图片越界采样到右半张图片上导致的。……因为现在合并图片要比原始图片大几圈,而我们的UV坐标依旧还是需要对应到原始图片的区域上。……尤其是引擎在支持PNG这种带Alpha分量的图片格式时,都会提供Alpha预乘的选项或是直接就用alpha

蒸汽波之路 VR(Vaporwave Road VR)

indienova.com/steam/game/1302510

*支持导入WMV,OGG,MP3格式的音乐文件。……MP3格式的文件将被转换为WMV格式播放,转换的文件存储在MP3文件所在目录,退出游戏时将被自动删除

Movavi Screen Recorder 21

indienova.com/steam/game/1497120

您可以捕获程序工作流、Skype 和 Zoom 通话,甚至可以从全高清网络摄像机捕获图像,并以任何流行的格式保存输出……文件的质量不会受到影响通过 WhatsApp 和 Telegram 分享屏幕截图以流行的格式保存视频,……例如:AVI、MP4、MOV、GIF 等以 JPEG、BMP 或 PNG 格式保存屏幕截图将文件上传到

蒸汽波之路 VR(Vaporwave Road VR)

indienova.com/game/vaporwave-road-vr

*支持导入 WMV,OGG,MP3 格式的音乐文件。……MP3 格式的文件将被转换为 WMV 格式播放,转换的文件存储在 MP3 文件所在目录,退出游戏时将被自动删除

小组帖子:最近的动态(17-2-9)

indienova.com/groups/post/1025

包括我认识的几个小伙伴都说很糟糕了,不像是在说中文,而且错别字和格式错误也有一些,英文直译过来的歧义部分也有……但是图片的本地化是用心了,虽然也是没有仔细斟酌翻译,因为像素风格导致一些汉字比较奇怪就不用太纠结了吧

《CRPG 通鉴》原创计划征文启事

indienova.com/indie-game-news/crpg-book-reviews-collection-announcement/

图片和脚注)。……格式与投稿方式:使用 Microsoft Word 进行写作,文件名使用中文游戏名(例:仙剑奇侠传七.……请尽量按照模版中的格式写作,这将加快我们的处理速度

版本:Early Access


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