LeoSS:在unity中写着色器(shader)

indienova.com/u/leoss/blogread/30207

什么是着色器(shader)想象unity着色器(shader)是只在GPU上运行的微缩程序。……Diffuse" }这个fallback让unity知道在GPU不能运行着色器(shader)代码时该做什么……这也就是为什么优化你的着色器(shader)代码至关重要,这样一来就能让透支的消耗尽可能地低

羽化:Day 26

indienova.com/u/yuhua/blogread/11738

什么事都不会有想象困难 用脑想 用心做 今日进度1.制作奇遇基本数据类和UI2.实现了一种类型的奇遇……准备制作一款“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎QQ675517707

杉果娘:这几个NPC的嘴,可能比嘲讽威尔·史密斯的主持人更欠

indienova.com/u/ceasia/blogread/30619

>>>德因——出自《上古卷轴V:天际》“老滚5”《上古卷轴V:天际》称得上最知名的开放世界作品之一……抓根宝”哪里受得了这个气,随即大开杀戒也不是什么新鲜事。……或许,当我们能够认真说出这句话的时候,分量远比给对方一记老拳更重

下头吧,魔女!(Majyo Crush)

indienova.com/steam/game/2779070

这是一款和风美少女游戏,结识并且攻略六位性格各异的魔女,面对她们的挑战,你该如何抉择让他们变成什么样的人呢……游戏概述某一天晚上当你发现自己的梦境来了一群不属于这里的人们,这些女孩都有着自己的困扰,作为热心绅士的你……作品特征这是一款重力系统和连线结合的消除游戏,通过收集不同效果的颜色球,攻击对方角色,保持让自己的血量不要被打光

+1s

indienova.com/steam/game/820710

一“硬核”太空游戏 游戏目标尽全力吃光所有金币并不推荐玩这款游戏这个游戏的功能还不完全,因为这是我个人的一个……游戏最后会变成什么样我自己也不是很确定。……所以我不推荐大家购买,当然如果你愿意喜什么的话那就太好了

Sniper Elite V2 Remastered

indienova.com/steam/game/728740

任务是阻止纳粹V2火箭技术落入苏联红军手中。……在三个新战役关卡,前往新战线向敌人开战。……使用各种标志性武器猎杀敌人,包括李-恩菲尔德MK III、M1D兰德步枪、M1卡宾枪等

游戏后期特效#3:垂直雾(Vertical Fog)

indienova.com/indie-game-development/unity-after-effect-03-vertical-fog/

首先, 假设我们什么都不知道恩, 假设我们什么都不知道, 只有一个处理前的图和处理后的效果图:原图处理后也是处理后……vert (appdata_img v) { v2f o; o.vertex = mul(UNITY_MATRIX_MVP……, v.vertex);o.uv = v.texcoord.xy; int xx = (int)v.vertex.x

Yousazoe:【像素美工教学日志(Pixel Art Teaching Log)】02 - Aseprite使用简介_基础工具01(Basic Tool 01)介绍

indienova.com/u/yousazoe/blogread/19881

v=Md6W79jtLJM一些自己的感悟与理解。……shift会变成空心,实心的椭圆。……这个工具在目前我没怎么用过,也不好去介绍,大概就是像是笔刷,但你画成封闭图形之后会自动给封闭图形

方程:恒远之海:平平无奇的奇特体验

indienova.com/u/asukalin/blogread/20746

(旧文搬运;文章标题是现在的,原文是评测) 旧文整合备用。搬运自奶牛关野蔷薇评测。……假设“重力加速度”为常数,跳跃时,纵向初速度V_y与横向初速度V_x分别在极暗状态与极光状态下的比例系数都是同一个常数……即:极暗状态的V_x是极光状态的V_x的k倍;极暗状态的V_y是极光状态的V_y的k分之一

听(Listen)

indienova.com/game/listen--1

或者与朋友来一场 1V1 的盲打较量,在地图中寻找对方的位置,隐蔽自己的位置

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.067 秒(地球人时间)