Gavin:雪山场景概念设计

indienova.com/u/gavin906/blogread/13803

PLOP》的项目中,而且不计报酬,太感动了,这样我可以从大部头美术繁杂的工作中抽身出来,后面两章雪山火山的场景由……,这样也让我能花更多的心思在第一个的玩demo版本上。……完成demo后想找一个谱的程序与我们一起把 《PLOP》完整的制作出来!

地球幻想(Imagine Earth)

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在全球范围内建立繁荣和有利图的殖民地,向太空运输资源和货物。 利益 vs.……扩张研究通过建设发电厂、农场和工厂来建设大城市,满足他们资源的需求。……资本主义的太空时代在 2048 年,大型企业已经瓜分了地球并基本耗尽了地球的自然资源

小组帖子:电魂网络运营副总孙磊:如何应对游戏生命周期中的衰退期风险?

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战。……2018年初,在吃鸡游戏一直呈上升态势时,突然出现两款火爆的游戏——《恋制作人》和《旅行青蛙》。……用户可以在游戏内实现3V3V3V3的对战,每局比赛有4组,共12人,这种游戏就比较适合班级里、同学之间的联机对战

九千年前(9000 Years Ago)

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* v0.4 社会关系:将其他玩家标记为友好或者敌对。* v0.5 研究:丰富研究选项。……* v0.7 驻军:一个范围内的土地提供保护。除此之外,我们还准备制作“世界改造计划”。……注意游戏内容真实世界的地理和历史不同,仅供娱乐

NINED VR:《黑鲨行动》开发者日志No.4 VR移动与控制机制的考虑

indienova.com/u/ninedvr/blogread/10969

我们《黑鲨行动》的前身,V战/V of War 1.0版本(姑且这么叫吧)已经在探索VR的新型游戏移动方式了……这套设备用了16IK来模拟人的实际活动,这套移动机制是头显控制方向,脚步传感器感知移动。……我们开始思考,最终个人玩家需要买回家的设备,必然是轻量化的,操作简单的,重复玩的,否则为什么要买回家呢

《半路叛逃》书稿公开:台湾游戏制作者的心得分享

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即便仅做为台湾游戏的其中一项考古资料,理由应该也很充分了。……(如今翻开我倒是好奇张悬竟然做了序所以搞游戏的果然是艺术圈的吧。)……五年间,我把大部分的心力都用在做游戏上,撰写文章的次数时间大幅减少

cfan_yjr:信号量机制,和游戏相关的方面

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/28827

其工作的正确与否不仅取决于它自身的正确性,而且与它在执行中能否与其他动作代码正确地实施同步互斥有关。……临界资源实施操作的那段程序代码,称为临界区(Critical Section ,CS).……信号量机制里有整型信号量PV操作,PV操作是实现进程同步互斥的常用方法

拆弹专家VR(Defuser VR)

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选择你想挑战的炸弹数量并尝试破纪录游戏界面可调节高度,拿起你的手柄,开始选择拆弹数量吧音乐V……A P O R W A V E---A E S T H E T I C

超级机器人大战30(Super Robot Wars 30)

indienova.com/steam/game/898750

在战略环节可运用战斗获得的资金和点数,来强化机器人培育驾驶员。……「参战作品一览」超电磁机器人 孔巴德拉V机动战士高达机动战士Ζ高达Z-MSV机动战士高达 逆袭的夏亚M-MSV……机动战士V高达机动战士高达NT重战机艾尔盖姆勇者警察杰德卡勇者王我王凯牙FINAL霸界王~勇者王进化人

隐形公司(Invisible, Inc.)

indienova.com/steam/game/243970

指派特工们渗透进实力雄厚的企业,搜索并接下世界范围内那些有利图的合同,操控你的团队潜藏于混乱的形势中……入侵到随机生成的企业设施中,执行一场紧张刺激的回合制任务。每走一枚错棋都可能会让你的心血付之东流。……你需要在全球范围内挑选符合隐形公司需求的合同,让你的特工团队把对手搞个一团糟吧,顺便把他们的企业财产洗劫清光

版本:Early Access


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