友尽对决(Friends vs Friends)

indienova.com/steam/game/1785150

不论是1v1还是2v2,速速加入战斗,在快节奏氛围中大闹一场!……你问我好在哪里?花点小钱,你那些损友有一个算一个,都可以请来嗨一场!无副作用的那种哦!……好友照样来掰头:在1v1或2v2战斗中匹配世界各地的玩家,亦可直接组织私人比赛,与好友比拼

ACrow:《Elements》1.1版本

indienova.com/u/acrow/blogread/28773

【游戏类型】卡牌策略——因为[游戏题材]偏思考&策略,所以选用[战斗机制]为【回合】,而非偏战斗……&动作的【即时】(其实当时是想做成MOBA的,但因为想符合现实而非像 王* 一样“改编”历史……)被反应完,该 -败2.在有限回合结束后,场上化合物总数量多的 -胜【玩家目标】反应对方[主体物]

兔子必须死:切尔西与七魔神(Bunny Must Die! Chelsea and the 7 Devils)

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好不容易一个胖先知要帮助她,悲剧的是胖先知还没将她带到精灵之森的恶魔之窟,自己却被一头野牛干掉了,那么现在连出口在哪都不知道的兔子该怎么

小组帖子:需要怎样召集一群人做一个游戏

indienova.com/groups/post/100637

: 坐标在哪啊方案是什么方向啊 bailt: @?……#2 在深圳,异世界、回合,战旗游戏 bailt: @moonagent#1 其实主要问题是怎样将方案社区里来

ドラマチックロード 風の発端

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■戦略性を高める「混合ターン」、「シフトチェンジ」 本作の戦闘では、自軍ターンと敵軍ターンが同時に進行……し、同一ターン内で、敵・味の行動順が入り乱れる「混合ターン」システムを採用しています。……早期アクセス版では、全体の1/3にあたる「第一部:叢雲同盟」のシナリオを収録予です

LeeTGame:有了这些软件,制作游戏开发视频简单多了

indienova.com/u/leetgame/blogread/25967

如果你也有这样的疑问,那么请记得看这个视频,相信会对新手有一的帮助。……https://www.bilibili.com/video/BV1V5411x7tk

re零:2019.04.01 更新公告,战斗增加B点掉落,BOSS难度进行了降低,以及其他的一些小问题修

indienova.com/u/rezero/blogread/12302

更新包括增加了战场掉落B点的机制,以及降低了BOSS的难度等。……store.steampowered.com/app/941300/_TouHou_Nil_Soul/本次的更新版本号为v0.7.7b……其中更新内容包括:1、在战场中增加了“B点”掉落这一功能,会按照比例回复灵气,间接加强了我方,削弱了敌人

遇龙(Meet the Loong)

indienova.com/g/YuLong-XuanYuan

本作整体上来说,属于传统的,以叙事为主导的回合rpg游戏。……战斗:本作的战斗充分融入了五行相生相克元素,在常规的攻击属性和受击属性的基础之上,增加了战斗场景属性的设定

东方文花帖:Shoot the Bullet(Touhou Bunkachou: Shoot the Bullet)

indienova.com/game/touhou-bunkachou-shoot-the-bullet

TH09.5, StB, Touhou Bunkachou ~ Shoot the Bullet, 東文花帖……, Touhou 9.5, 東文花帖 ~ Shoot the Bullet。……在一次战斗中,随着成功的拍照次数增加,拍照后也能以较高的装填率再次进行胶卷的补充

恶魔城:白夜协奏曲(Castlevania: Harmony of Dissonance)

indienova.com/game/castlevania-harmony-of-dissonance

《月下夜想曲》团队,带来了很多“月下”的成功经验;五十岚孝司(IGA)继 2001 年的《恶魔城历代……”在 GBA 上的翻版,为 GBA 平台提供了一个良好的作品范本,游戏评分也大多在 9 分(10 分

版本:Early Access


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