indienova.com/u/dionysus714/blogread/5377
地图的随机要素给这款游戏加上了浓浓的Rougelike体验——你并不知道接下来会遭遇怎样的随机事件、获得怎样的宝物以及面对什么样的怪物……战斗玩法:简单操作与精细计算在普通怪、精英怪与部分未知事件的格子中,需要通过战斗来解决问题,这里的核心机制是与操作简单的回合制卡牌几乎完全相同的……回合制战斗拥有它自己的拥趸,但也有非常多反对它的人——过多的策略计算,毫无操作体验,极大地影响战斗沉浸感和代入感
indienova.com/game/warp-drive-teleport-racing--game
WARP DRIVE 是一款节奏明快的街机风赛车游戏,采用全新驾驶模式:在赛道周围即时瞬移赛车,寻找捷径和隐藏路线……玩家需要控制自己的四旋翼碟形赛车,装备曲速模组,并参加一系列高速竞赛,不仅测试你的技能,也考验你的创意驾驶能力……在每场比赛之间升级你的赛车,逐渐增加更多漂移、提速或曲速功能,一路奔向胜利
indienova.com/u/cocosengine/blogread/29551
“v_normal”是从Vertex Shader传递的法线数据。……菲涅尔反射的效果,用我们“N·V”计算得出的权重,乘以一个自定义参数,叠加到roughness通道即可……(v_position)是顺理成章的
indienova.com/groups/post/100668
“v_normal”是从Vertex Shader传递的法线数据。……菲涅尔反射的效果,用我们“N·V”计算得出的权重,乘以一个自定义参数,叠加到roughness通道即可……(v_position)是顺理成章的
indienova.com/groups/post/95751
发起:cottonseed Hi大家好,我是Cottonseed,是一名影视和游戏配乐爱好者,也是后顽乐队合成器和键盘手……/我的动画短片配乐作品:https://www.bilibili.com/video/BV1Ep4y1v7NV……创作时间上可能不会像全职那样快,但在保证质量的同时我会保持进度。不过太紧急的项目可能就不能接手了
版本:Early Access
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