indienova.com/groups/post/99731
取夺——获得某物或某个标的,有正义和不正义之分。代替——以某物或某个标的换撤某物或某个标的。……一个物的又一个物的,一个事的又一个事的,一个功的又一个功的,一个业的又一个业的,游戏从开始到结束,玩家有除有建……,有予有取,有显有暗,如此等等,经历了游戏设计者创造的一定“角色的人生”
indienova.com/game/train-sim-world-3-db-br-363-loco
到 1964 年停产为止,共有 942 台 V 60 机车被生产制造。……主要特征- 拥有德铁“雷力昂”涂装的德铁 363 型“V60”内燃调车机车- 精准、真实的功能和操作拟真……游戏声音均来自真实机车- 包含鲁尔-锡根北铁路上三个引人入胜的场景与一个互动训练模块- 包括额外的鲁尔-锡根北铁路时刻表模式
indienova.com/steam/game/2411380
Double Detective 是一款简短的休闲益智游戏,玩家需要找出两个等距公寓立体模型之间的差异……缩放和完全旋转支持!时髦而时髦的曲调可帮助您放松身心!没有计时器、仪表或分数的冥想游戏!
indienova.com/steam/game/407530
在地图中央,有许多无主的物资被遗弃在哪里,生存者可以选择冲向中央去夺取物资并直接和其他人开战,或者躲进森林里……·多种游戏模式(1v1, 2v2, 4v4, and 6v6)·颠覆游戏的可驯服超强力恐怖生物(喷火龙……当然,禁止任何有攻击性的言论·多类型的游戏模式,从30分钟的死斗模式到长达3小时的终极战争模式·排名顶尖的玩家将会被展示在我们的官网首页上
indienova.com/u/asukalin/blogread/3684
原则上,任何选择都是有回报的,比如独有的支线剧情就是回报的一种。……耻辱和Undertale的问题是回报与故事关联太强了,鼓励玩家为一睹故事全貌而大开杀戒,在屠城时完全无法产生道德良知感……巫师系列似乎在目前看来是感觉上最好的,每个选项都带来有差异的回报,各个回报的价值差别也不大,让女儿当皇帝或让女儿当狩魔猎人或选择不爱女儿
indienova.com/steam/game/1785750
让他们专研某一课程,或者雨露均沾什么都学。……好像是有那么一点,但是住校生全部都是这样的,大家都在拼命学习,凭什么全托班就不能开课了。……只有九大科目?你可以在 世界-科技中心 中订阅一些其他的课程,这很重要!
indienova.com/groups/post/100101
定位:以独特玩法和剧情设定形成差异化特色的独立游戏目标受众:平台跳跃类,科幻类游戏爱好者年龄分级:青少年以上平台……主程能够保证每天有2-3个小时的开发时间。……主程每实现一类机制,可提前获得100元
indienova.com/groups/post/100102
定位:以独特玩法和剧情设定形成差异化特色的独立游戏目标受众:平台跳跃类,科幻类游戏爱好者年龄分级:青少年以上平台……主程能够保证每天有2-3个小时的开发时间。……主程每实现一类机制,可提前获得100元
indienova.com/u/lucaslou/blogread/29831
由于VR强大的"身临其境"般的表现能力,所以绝大部分的VR游戏或者说VR+可交互类的产品,都选择了第一人称视角……如果仅从外观设计和个性表达来说,VR对于“角色”的影响差异并不算大。……以上,是从“3C”的角度来讨论VR游戏与传统电子游戏的巨大差异和注意事项
版本:Early Access
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