indienova.com/steam/game/1478440
是一款以房地产为题材,2D策略型模拟经营类游戏,在这里你将选择不同类型的角色性格,利用不同类型的公司,招募不同类型的员工……游戏之初,你将选择一种角色性格,利用一点点的资金,去不同的地图证明你的实力!……利用这些公司各自的运营手段来获取利润,这也是你的公司生存和扩张的基础,从而利用城市群的分布和特点,当然还有给力的员工
indienova.com/game/fading-afternoon
玩家将扮演丸山诚二,一名刚刚出狱的中年黑帮混混
indienova.com/game/the-cat-porfirios-adventure
当然,她也带上了她最好的朋友波菲里奥。 对于一只城市里的猫来说,乡村是一场噩梦!……你得到的不是枕头和毯子,而是谷仓里的一堆稻草;不是按期供应的猫罐头,而是要寻找吃的东西。……他将向这些村子里的猫咪证明,他们的生活是美好的。他将向这些村里的猫证明,城市的猫是有价值的!
indienova.com/u/alsorowing/blogread/1608
素材也是改造自上面那个帖子里的(稍微有点觉得奇怪的是不知道为啥帖子里的生成的法线贴图的G通道是反的,我手动调换了一下灰度变成正的了……vert (a2v v) {v2f o;o.pos = mul(UNITY_MATRIX_MVP,……v.vertex); o.uv.xy = v.texcoord.xy * _MainTex_ST.xy
indienova.com/groups/post/821
素材也是改造自上面那个帖子里的(稍微有点觉得奇怪的是不知道为啥帖子里的生成的法线贴图的G通道是反的,我手动调换了一下灰度变成正的了……vert (a2v v) {v2f o;o.pos = mul(UNITY_MATRIX_MVP,……v.vertex); o.uv.xy = v.texcoord.xy * _MainTex_ST.xy
indienova.com/u/cfanyjr/blogread/33558
先做了三个场景,如下 1版权声明2开始游戏3场景过渡效果,作为公共控件用公共控件里的代码如下 动画控制里的关键帧设置如下最终效果如下……2023年6月9号,现在上架统信UOS 平台,国产操作系统平台,没有任何流量,无语
indienova.com/game/food-truck-empire
你会选择在市中心的午餐高峰期,为忙碌的富裕银行家提供服务,还是会将重点放在老工业区,白天让饥饿的工人饱餐……设计智能布局,最大限度提高员工的工作效率。投资最好的设备,为你的客户提供其应得的质量!
indienova.com/groups/post/29395
-----------------------------------------V0.401.增加成就……----------------------------------------V0.381.UI失灵了……2.设置里增加跳过动画,不想等待的玩家可以选择。也更方便测试
indienova.com/steam/game/970400
视觉小说游戏里书写你自己的故事吧!……视觉小说游戏里书写你自己的故事吧!……你能帮助阿莱克茜斯成为一名模范员工吗?
indienova.com/game/cyber-racers-retro-neon-punk-drift
职业模式:在职业模式中踏上霓虹灯街道的旅程。解锁新的、令人兴奋的赛道,每条赛道都有自己的挑战和惊喜。……在正面交锋中挑战强大的对手,证明谁是终极赛车手。一切都岌岌可危,每一秒钟都很重要
版本:Early Access
总页数:50
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