游戏历史上的今天:《猴岛小英雄 2 特别版:老查克的复仇》

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2010:《猴岛小英雄 2特别版:老克的复仇》7 月 6 日,《猴岛小英雄 2 特别版:老克的复仇……《猴岛小英雄(Monkey Island)》是 LucasArts 推出的冒险游戏,首《猴岛的秘密》……《疯狂大楼》系列最后一《猴岛传说》于 2009 年推出,为 Telltale Game 与 LucasArts

小组帖子:我是做3D美术的,大家交个朋友哇

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诚一: 有个群就好了 ChaoWaer: 可以加个Q先 lucky6061: 能做棋牌V13882226536

创意汉堡物语(Burger Bistro Story)

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ハンバーガー堂, Sōsaku hanbāgā-dō, 버거체인 스토리, 創意漢堡物語。……副餐菜单当然也毫不马虎,甚至还能透过意外的搭配方式发现惊人菜单!?……你能赢过大企业竞争店铺,成为地区第一名店? 欢乐十足又独一无二的汉堡店即将开门营业啰!!

小组帖子:【上海】类VRChat寻找U3D和美术合作

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不依赖任何设备,将导入平台的角色模型开放化、人格化、互动化,服务于用户高效、沉浸的交流场景搭建,类比为移动端的……年,第一次创业专注于互联网社区产品,曾获得腾讯、红杉等一线基金数千万美金融资,产品高峰日活数百万,月流水过千万……微信: memorybankzzy 小七妹呜呼: 兄弟,不晓得有机会合作没,我挺有兴趣的,方便的话加V

小组帖子:《荒镇2·返家》开发日志2.2

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进度方面,主线的对话剧情大概写的七七八八了,正在缺补漏和润色文字中。……因为本打算做出中式古典的氛围,我在设计的时候考虑了很多纯粹的中式汉文化谜题。……我在思考是选择如下简单的动对话立绘呢,还是直接选择一张图的普通平面图立绘?

HcAndersen:《荒镇2·返家》开发日志2.2

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进度方面,主线的对话剧情大概写的七七八八了,正在缺补漏和润色文字中。……因为本打算做出中式古典的氛围,我在设计的时候考虑了很多纯粹的中式汉文化谜题。……我在思考是选择如下简单的动对话立绘呢,还是直接选择一张图的普通平面图立绘?

贪婪与恐惧及其他(Greed and Fear and the Rest)

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在这部视觉小说中,体验一名英研二学生在生命的最后 6 个小时中(及之后)如何在贪婪与恐惧之间摆荡。……- 开关的“宝宝模式”和内置攻略,助您轻松全通- 在系统设置中开启- 以动画形式表现在剧情中获得数值

小组帖子:杭州独立游戏项目

indienova.com/groups/post/29064

现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的谱团队成员一起做游戏。……有研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功

偶像大师:为你而唱(The Idolmaster: Live For You!)

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游戏以移植自街机并大幅强化的 X360 版《偶像大师》为基础,玩家将扮演偶像感谢祭演唱会的 Fan 制作人,自由安排规划偶像演唱会的细节……本将前作于漫长的培养和训练系统全部剔除,只保留了最核心的演唱会部分。……服装道具、甚至还能编排歌曲的演唱

小组帖子:GameMaker Studio 2小组导航 :介绍、愿景、内容

indienova.com/groups/post/1855

Linpean: @tanruiqiang#5 人谱,文章资料就谱,不论出处 顺子: 第一条GMS……要是买STEAM版的也是要登录的?可以用STEAM直接登录?……V2.2.2.341.csv 汉化文件 陈康: @世俗骑士#4 菜鸟群已经凉了,只有汉化CSV可以拿

版本:Early Access


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