indienova.com/u/ceasia/blogread/31421
以 2001 年的《最终幻想10》为例,本作在传统的回合制战斗的基础上进行了改进,战斗时并非敌我双方一人一下的时间轴……尽管仍旧是回合制,但斜45°战斗视角配合出色画面质量、战斗特效,让本作的战斗过程极为震撼,同时丰富的解密内容和精灵搭配系统也为游戏提升了可玩性……显然我们能发现的问题,游戏开发者们只会了解的更加具象,与之而来的就是改变和进化
indienova.com/groups/post/410
游戏目标就是不断到达下一层,采用类 Dungelot 的回合制玩法,为了让大家快速上手,我简述一下游戏机制……用炸弹炸死怪物几回合后,怪物会重生,也就限制你在每一层停留不能太久。……可以打开隐藏宝箱围绕在场景中的地形方块血格,满血状态血格,失去一滴血的状态能力使用,需要消耗一个石头由于 itch.io 下载需要科学上网
indienova.com/groups/235
5名 建模(普通的人物建模和一些别的建模):5名 宣圌传(制圌作宣圌传动画等):2名 策划(制圌作剧本……,核心玩法等):2名 美工(配合网站制圌作和建模等人):???
indienova.com/steam/game/1457520
以克洛斯贝尔自治州为舞台,描写“特务支援课”活跃经过的故事RPG《零之轨迹:改》登陆Steam!……本作搭载了在PlayStation®4版也备受好评的“高速略过模式”,只需单键便可切换以2倍速度推进事件与原野探索……如今,这里则发展为大陆上屈指可数的贸易、金融都市,呈现欣欣向荣的市容
indienova.com/game/the-legend-of-heroes-zero-no-kiseki
以克洛斯贝尔自治州为舞台,描写“特务支援课”活跃经过的故事 RPG《零之轨迹:改》登陆 Steam!……本作搭载了在 PlayStation®4 版也备受好评的“高速略过模式”,只需单键便可切换以 2 倍速度推进事件与原野探索……如今,这里则发展为大陆上屈指可数的贸易、金融都市,呈现欣欣向荣的市容
版本:Early Access
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