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游戏目标把每一关的樱桃全部收集完,并成功撤离。在这期间,因为敌人而存在一定的危险。……每次击中,玩家都会回到这关的起点。游戏控制方向键左右移动,上下爬梯子。空格键跳跃。……绿色则是带有一定的智力,来阻挡玩家。游戏素材
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第一关刚进入游戏,小个子与玩家操控的大个子一直保持着距离,玩家看到旁边有个缩小版的自己,而且无论接近还是远离它都与自己保持一定距离……,自然会想去破坏这个一定距离。……最后,玩家把小个子逼到墙角,二者接近到一定距离便飞了起来,简单明了的教学设计,同时也是羁绊的开始
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种田类的休闲游戏 5: @しんし#3 现在只是想搞个单机小游戏,不想做那么复杂 5: @wtksana#2 重庆上班……yuhuahudie: 我们团队目前在做小游戏,可以加我QQ1156342422 洋芋君: @5#6 好巧,我也在重庆
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了解unity3D引擎 有一定OOP编程基础有个独立游戏开发经验w。 微博:大灰er
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游戏的关卡采用的是章回制的,每关末尾会有 BOSS 等待玩家的挑战
版本:Early Access
总页数:50
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