赛博心城:失物招领处(Maze City: A Cyberpunk Lost and Found Centre)

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你将作为一个新任职员,在市里的失物招领处,帮助市民们找到他们丢失的物品。……在白天,你是一个矜矜业业的社畜,可以用脑波控制面板,通过决定物品的去向,改变人物甚至城市的命运,并赚取你那治疗暂时不能行动的肉体所必须的医疗费

零售模拟器(Retail Simulator)

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销售涵盖毛绒玩具到电竞键盘等全品类商品逐步盈利,扩展店铺规模、雇佣员工、提升等级,立志成为零售巨头!……【建造系统】✦进入俯视视角建造模式,精准放置货架或启用网格对齐✦随心布置墙壁、窗户、灯光与滑动门✦打造完全符合运营需求的个性化卖场布局……独自或最多 3 人共同建造、管理与经营。通过 Steam 好友系统一键邀请加入

《星球探险家》正式推出在即,我们和 Pathea Games 聊了聊

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什么会选择重庆作为 pathea games 在国内的大本营?最主要的原因当然是我自己是重庆人。……沙盒+叙事的设计直到现在也鲜有例子,项目在初期几乎没有参考的对象,在正式投入沙盒玩法的方向之后,我们才开始把目光投向一些同类的优秀沙盒建造游戏……当然,我们很清楚,由于自己的偏好和设计方案,我们很难做出满足很多玩家的设计,因此,我们需要积极地从玩家反馈中得到我们需要改进的方向

HazeX:关于MINUS的说明

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源文件已经丢失,无法在原版基础上修改,不过也无所谓,原版DEMO非常粗糙音效都没有,流程也很短。……DEMO我上传了,玩可不玩。因为是初学ue时做的,很粗糙。重制版将是完全不一样的游戏!

会员:专诸12

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微博:诸12

死亡直播间(Death Live)

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橘子班灰色短篇作品合集由死亡直播间、假期第三天等作品组成===Story===直播死亡、围观死亡、娱乐死亡什么都可以被消遣……,哪怕是别人的死男主角陈默是个微博大V,也是一位“魔法师”因为能“潜入”别人的尸体便开始用微博直播别人的死亡此举吸引了无数人的围观现在他有了百万粉丝……,并开始筹划出书不过突然有一天直播死亡捞钱的他,突然“跳”到了一个活人身上…你的生活充满烦恼吗?

利用 GPU 实现无尽草地的实时渲染

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—这里的 v 是 uv 坐标中的 v——因此,我们又能很轻松的计算出各个顶点对应的 uv 坐标了。……那篇文章中的草丛纹理的处理方法:即叶片的颜色可以只用一个张单独表示叶片颜色的纹理来处理,比如我用的这张纹理:而草体的具体轮廓则另一张纹理提供……需要说明的是,由于草的密度要足够大,因此不止需要一个草地的 mesh,例如我们要种 200,000 棵草的话就需要

公元 2047(A.D. 2047)

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同时游戏采用了国产游戏较少涉足的近未来写实风格科幻题材,以“重庆“为蓝本,进行了大量的实地采风,并且聘请了专业编剧参与剧本写作……团队成员走遍重庆大街小巷,累计了数万张实地照片和数百小时的实景视频资料作为参考,忠实呈现这个中国最有”……在剧情演出的过程中,实时穿插需要玩家亲自进行的动作

会员:专坑小伙伴

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Steam:坑小伙伴

远方的空间线(Spacelines from the Far Out)

indienova.com/steam/game/1412850

宇宙中的一小撮有需要的乘客你的每个乘客都是独立的人工智能实体,有自己的需求和行为,对他们的环境和玩家的行为做出动态反应……有了大量解锁的船只,你将能够扩展并创建你自己的豪华星际舰队你自己定制的太空线通过成功地完成飞行,你会发现丢失的包裹里有大量的解锁物品……,供你的公司使用:从空间线的定制,如标志和配色方案,到你的飞船的皮肤和新品种的玩角色

版本:Early Access


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