indienova.com/u/leetgame/blogread/25478
从0开始设计和开发一款游戏是什么样子的?游戏项目如何立项?有什么需要考虑的因素?……Manic Arts在这个视频里面跟我们分享了幕后的花絮
indienova.com/u/ccx01/blogread/29599
不过其实这里面还有个变量。就是“基数”。从0-1000和从1w到10w的难度是完全不一样的。……——制作独立游戏最开心的时候大概就是立项,决定做什么的时候吧。……——对了,对这款肉鸽感兴趣的朋友可以加QQ群751892081获取测试包。我们准备尽量在下周上线
indienova.com/game/deep-rock-galactic-season-1-rival-incursion
1-4 人合作团队携手合作,挖掘、探索和斩荆披棘地闯过巨大的洞穴系统,这里面到处都是致命敌人和珍贵资源……高科技武器和装备矮人们知道需要带上什么才好完成任务。……也就是说你可以使用最强大的武器和最先进的装备——喷火器、加特林机枪、便携式平台发射器,甚至还有更多
indienova.com/game/disney-dreamlight-valley-a-rift-in-time
大遗忘”之前所发生的一切,借此揭开梦幻星谷过去的秘密… 探索崭新的岛屿深入探索三个全新地区,并用心打造里面的每一个地方……与四位全新星谷居民共度时光帮忙伊芙和瓦力团聚、协助长发公主开设美术课、从加斯顿身上领教英雄本色,并判断贾方是否真的值得信任……把新入手的沙漏带回梦幻星谷并用它来探索王国,看看还能找到什么其他宝藏!
indienova.com/u/dogtwo/blogread/28091
《猪头三大冒险》中加入新机制,顺便回顾一下对于游戏内容创造和改变的一些方法 最近在给《猪头三大冒险》加新的机制……emb_logo(第一次看到这个分享是来自奶牛站 @囧囧囧囧 同学的搬运)当然要对具体情况独立思考,这里面的思考方式值得很多开始做游戏就想一出是一出的人学习……题头是随便找的一个系统,没什么实际的意义
indienova.com/u/jagttt/blogread/4524
Card Hunter 如何做了一个刷刷刷的卡牌游戏 尝试简短的介绍个人认为的一些新老游戏里面让人印象深刻的……玩法上 Card Hunter 是一个挂着“桌面RPG”主题的战棋加卡牌。……站在 F2P 的刷刷刷的角度来说,最容易让人接受的还是传统 RPG 升级加 Loot 的模式了
indienova.com/game/pukan-bye-bye
谁有权利决定什么是容易的,什么是不容易的,对另一个人来说?……这就是为什么在这个描述中,你不会看到任何关于 Pukan, Bye-Bye 难度的自我赞美之词
indienova.com/steam/game/2990160
Artbook of Dusk Pub本美術集記載了黃昏酒館的角色資料、插畫等遊戲內容。……推薦給想要更深入了解黃昏酒館的玩家們
indienova.com/game/pathfinder-kingmaker-varnholds-lot
就在你即将获得自己首个封号的时候,被窃之地的另一位英雄也成为了男爵:马加·万恩,万恩灵·霍斯特佣兵团队长……马加·万恩也许是你的君上——但无谋士,何以成王?无兵将,何以称帝?……游牧部落的半人马看守着的深处禁地,究竟藏着什么秘密?那里潜伏着什么怪物,黑暗中闪闪发光的是什么宝物?
indienova.com/u/sdjdasha/blogread/23240
接连便是难懂的话,什么“兵器明明不一样”“那招显然更快”“仔细看区别大着呢”之类,引得众人都哄笑起来:……这日我喝过半碗酒,涨红的脸色渐渐复了原,朋友便又问道,“你的游戏怎么样了啊?做出新招式了吗?”……这日我喝过肥宅快乐水,涨红的脸色渐渐复了原,打开机核,忽然看见一篇关于《降世神通》的文章,讲到里面水善国的功夫来自太极
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