美食梦工厂(Food Dream Factory 美食梦工厂:研发美食开心制作糖果模拟经营养成)

indienova.com/steam/game/780970

那和咸鱼有什么区别ヾ(。`Д´。)ノ彡 今朝有酒今朝,两袋喔喔不算贵!……那和咸鱼有什么区别ヾ(。`Д´。)ノ彡今朝有酒今朝,两袋喔喔不算贵!

陨星危机(Machine Crisis)

indienova.com/game/machine-crisis

还没开打连队里几个胆小的尿了裤子。……(酒吧又是一阵笑声),那东西抬头看我的船就像在看一只苍蝇,妈的,回来我写完报告辞职了,那外面有你想象不到的恐怖暗藏其中……,年轻" -- 首领星(地球)上某间酒吧的醉汉 - 原星际开拓者王牌飞行员 代号 "星尘" - 已证实的遭遇次数

山中凶宅(House on the Hill)

indienova.com/steam/game/1239050

“山中凶宅”是一款基于第一称视角的故事驱动型恐怖游戏。你将扮演一位受困于诡异宅邸的小偷。……搭档说服了你接下最后一项委托,从一所宅邸偷取一件名贵珠宝。进去绝非易事,但要逃出更是难上加难。……这里到底发生了什么事?五个故事,五场噩梦。几种类型的恐怖因素将交织在同一故事中

Jamesika:Woolly Dude 重构小记(3)

indienova.com/u/jamesika/blogread/25926

之前说WoollyDude重构要做成像素,试了一下感觉不太好做放弃了= 。=。……这几天把新的玩法,新的画面还有一些特效什么的都做了,论文也差不多写完了。……---其实也没啥想说的,废话在论文已经一大堆了,就是感觉在这里写点文字挺好的

牧剑(Tale of Swords)

indienova.com/g/tale-of-swords

仙侠世界,除了侠之大者为国为民、除了江湖儿女爱恨情仇,牧剑只想说说,那一柄剑、一壶,潇洒恣意的快哉江湖……希望能让大家的战斗体验有一个显著的提升。感谢大家一直以来的支持。开发团队: 喵鼎工作室 - 开发

午夜陷阱(Night Trap)

indienova.com/game/night-trap

五名年轻人在湖畔庄内神秘失踪,特别行动小队受命前往庄周边进行侦查。……进入庄的特工发现庄内密布陷阱和隐藏式监控摄像机,但少女们不知所踪。……这一天,又有几名年轻受到庄的邀请,来到此处留宿

SIGNAL 美术日志(二)

indienova.com/indie-game-development/devlog-art-of-signal-2/

正好拿自己的游戏来做实验 hhh确定了色彩分层后直接把 ps 产出的 jpg 文件拖进 aseprite……还是一下吧。概念设计草稿最后是一些早期的概念草稿。纯粹就是方向上的一些探索。……神秘物体 hhh目前好像这些内容了~这段时间大家都开学了所以感觉没什么进展于是我就正大光明地摸了 hhh

EndKeyStudio:SIGNAL美术日志(二)

indienova.com/u/endkeystudio/blogread/12215

正好拿自己的游戏来做实验hhh确定了色彩分层后直接把ps产出的jpg文件拖进aseprite。……还是一下吧。概念设计草稿最后是一些早期的概念草稿。纯粹就是方向上的一些探索。……神秘物体hhh目前好像这些内容了~这段时间大家都开学了所以感觉没什么进展于是我就正大光明地摸了hhh

东方汐:东方汐的游戏开发日志-1

indienova.com/u/dongfangsia/blogread/4629

、图片都是低完成度状态,见谅,谢谢~那么正文开始其实我一直在犹豫写什么那既然是日志,我就说一些想说的话吧该项目是大概在三个月前的时候突发奇想想做一款独立游戏的……所以真正激动人心的开发游戏是在这个十一月那这个月我都干了什么呢,主要是架构。……于是仅有的一张概念图游戏栏目了现在的开发如火如荼的进行着目前人物的走动,跳跃,受伤,墙跳,二段跳和自动补位已完成

青鸟乐园(Blue Bird Land)

indienova.com/g/blue-bird-land

《青鸟乐园》是一款AVG+互动解谜的恐怖游戏,由残月C.moon一开发。……只要你抵押灵魂作为赌注,青鸟乐园能帮你杀死一个。……女孩薇薇娜,带着坚定的意志踏进了乐园,挑战各种恶魔设下的奇异关卡

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.093 秒(地球人时间)