爱醉(Love Drunk)

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警察不喜欢驾。请不要酒后驾车。我们不支持酒后驾车。玩得开心!:)

周末游戏视频集锦 #35

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学习与土壤以及大自然打交道,酿出能把您的庄推向巅峰的极品。在《百日》里,您将完全掌控新的庄。……您得监督整个酿酒过程,做出最适合您所喜爱或市场所需的葡萄的决定。……您的每个抉择,从葡萄园的管理到销售的处理方式,都会影响您酿出来的葡萄

2019 玩的一些旧作和怪作

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加上我的账号有很多买了没玩过的,出于尊重的心态试玩了部分旧游戏,加上其它无意发现的新游,于是就有了这篇新瓶装旧的总结随笔了……加上我的账号有很多买了没玩过的,出于尊重的心态试玩了部分旧游戏,加上其它无意发现的新游,于是就有了这篇新瓶装旧的总结随笔了……Psychonauts过去的我英文只有小学生水平,唯有顶着难受的操作和视角在原地爬来爬去——现在除了

一起来读《游戏设计梦工厂》 #1:游戏设计师应该如何玩游戏

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这些都使得《游戏设计梦工厂》并不是通读之后付之一炬的书籍,而是应该作为日常训练的指导时常翻阅。……不要只是说游戏里面有什么东西,而是深入挖掘你在游戏中做的选择,你对这些选择的思考和感受机制是什么,并且找到提供这些选择的游戏机制……有时候则会要求你根据他们的心情或周围的环境点,有些时候更会提出一些类似“你猜我要什么啊”的需求来刁难你

精灵之息:《四色齿轮》完成了

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游戏里没有设定各种奇奇怪怪的解锁条件或者隐藏成就,基本上刷完通关,快的话5小时,最多可能也不过10小时的游戏时长……当然,还有个原因,就是《四色齿轮》里加广告收益也一般,甚至可能还会破坏游戏体验,带广告的版本感兴趣的朋友可以在微信小游戏搜索

小组帖子:印度诺娃的日常不火

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@eastecho#1 一直用的相对路径啊 xiaoye: @etherko#2 我这叫醉翁之意不在

红酒故事(The Wine Story)

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通过这一令人叹为观止的故事,成为世界上最大的葡萄公司之一,这是一个令人叹为观止的故事,其中有着小小的梦想

zhtroy:我的第一次线下Game Jam

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作为一个想要做游戏的国企程序,一直想参加一下线下的Game Jam,这次GGJ 2017刚好有成都站报名了……临比赛前被拉进一个群,因为之前没有参加的经验,在群里加入了一个队,暂定程序角色。……我没事也到Hont那边去看看他写程序,一看感受到职业和业余的差别,效率非常高

小组帖子:我的第一次线下Game Jam

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作为一个想要做游戏的国企程序,一直想参加一下线下的Game Jam,这次GGJ 2017刚好有成都站报名了……临比赛前被拉进一个群,因为之前没有参加的经验,在群里加入了一个队,暂定程序角色。……我没事也到Hont那边去看看他写程序,一看感受到职业和业余的差别,效率非常高

IndieBox: Lovers in a Dangerous Spacetime 开箱

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今年 2月 IndieBox 发行了该作的收藏版,我们来看看里面有些什么东西。……发行了 Lovers in a Dangerous Spacetime 的收藏版,我们来看看里面有些什么东西

版本:Early Access


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