RockTaoist:「魔物酒馆」-04-酒馆的设计&闲谈独立游戏开发与魔药序列

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容我鬼扯一下,我觉得这种开发思路,很像乌贼「诡秘之主」里的魔晋升,我愿称之为“魔序列”的独立开发路线……为了弥补效率,我便按照简单的方式去设计酒馆,于是绘制了草图如下。……思前想后,愈发觉得这种设计太蠢,一个魔幻题材的酒吧是这样的吗?

黑暗卡牌(Card of Darkness)

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眼前放有许多牌组,里面有怪物、宝藏、武器、魔和魔咒。 你只能看到牌组最上方的卡牌,其余仍是未知。……如果拿了牌组的卡牌,就必须把整个牌组的卡牌都拿完…只有拿起的那一刻,你才会知道牌组里藏有什么样的危险(……是世上复杂、最难接触,但又极为优秀的游戏类型之一

地牢撤离大逃杀:秘银行囊(Dungeonborne: Mithril Satchel)

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秘银提灯】- 解锁专属披风【秘银斗篷】- 药品【绷带】x15- 药品【治疗药水】x15- 投掷武器【火焰魔】……x3- 投掷武器【雷暴魔】x3- 投掷武器【大地魔】x3- 投掷武器【烟雾魔】x3

锤击(Hammerting)

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当然啦,木桶的内置酒吧里装满了麦芽酒。……只有最深的地下才有最强力的材料、最高温的熔岩、稀有的财宝,以及危险的环境。……找到最快、最安全的路线,深入地底 - 再顺利回来 - 是最重要的事务,但你还有矮人的众多独特机械可以利用

锤击(Hammerting)

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当然啦,木桶的内置酒吧里装满了麦芽酒。……只有最深的地下才有最强力的材料、最高温的熔岩、稀有的财宝,以及危险的环境。……找到最快、最安全的路线,深入地底 - 再顺利回来 - 是最重要的事务,但你还有矮人的众多独特机械可以利用

猫娘办公室:夜生活历险记(Neko Office: Nightlife Adventures)

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妮子一直在办公室里努力工作,应该去酒吧了!你知道吗?……如你所知,夜晚的冒险正是从酒吧开始的…… 特点 💼 美丽的艺术品📌 动画场景📋 轻松的音乐🗃️

161:demo展示,以及关于游戏世界信息的一点思考

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目前想demo包出来测一测,但是又感觉内容太少,纠结中。……其中一个我认为可以作为思考开端的是:玩家从什么地方获得游戏世界的信息?……开始凭印象,我觉得主要是通过过场动画,文字,场景和角色设计

IGF 2024 提名&获奖名单

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of the KillerCOCOON茧Mediterranea Inferno地中海地狱Venba妮巴一家荣誉提名……: Play with Your FoodRhythm Doctor节奏医生Tchia奇芽Venba妮巴一家荣誉提名……Cosmic Wheel Sisterhood宇宙之轮姐妹会The Wreck浮生千百事Venba妮巴一家荣誉提名

勇者馋起了魔王的身子(The brave loves the body of the devil)

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角色介绍: 奥克塔尔:魅力四射的魔王,没有什么人见过她,非常神秘~尤多拉:魔王的得力干将,美丽又充满智慧

Mafia City(黑道風雲):頁游大作《黑道風雲H5》曝遊戲特性 海量原圖曝光

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在這款開世界遊戲中,遊戲中的新波爾多必須提供令人信服的真實感。……《俠盜獵車手》就是知名的開世界遊戲,每一代都為玩家提供了大量的音樂選項。……開世界的遊戲吸引人的地方就是自由度

版本:Early Access


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