小组帖子:独立科幻游戏《StarBlues》寻求志同道合的小伙伴加入

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悬崖上的伽西莫多: @Ship Master#1 可以Q 317800062,备注下什么职位~~

mnikn:《巫师猎手》2020-12-20开发日志(17)

indienova.com/u/mnikn/blogread/27832

如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以 qq 群:1149992955

mnikn:《巫师猎手》2021-03-28开发日志(31)

indienova.com/u/mnikn/blogread/28288

如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以 qq 群:1149992955

能看见的女孩(The Girl Who Sees)

indienova.com/game/the-girl-who-sees

她帮助一个侏儒翻译一个神秘的卷轴,希望它能解释为什么她在任何地方都能看到他禄语单词

互动音乐的五种常用设计理念

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无论音乐进行到什么位置,进入的乐器组都保持对齐在相同的位置,而非从头开始。……分支音乐的转接情况产生 O(n*(n-1)) 的复杂度。……太多层音乐同时播放,也带来一定的混乱

我期待《巫师》中也能买卖故事

indienova.com/indie-game-review/i-hope-we-can-selling-stories-like-this-in-triple-a-games/

年度最期待叙事游戏关于《饮水如之地(Where the Water Tastes Like Wine……作为一个纯粹为叙事打造的游戏,《饮水如之地》的旅行背景是重要一环。……无论如何,它似乎触及到了某些关于叙事这件事的本质:关于我们为什么需要故事,如何讲述故事,为什么要讲述这一段故事

酔いどれクイズshow 標鍛

indienova.com/steam/game/1037270

それぞれのジャンルにはクイズを出してくる相手がおり、もしその相手に敗北してしまうとチャレンジャーはおにされてしまいます……ゲットできるというよくありがちな番組であるが問題となっているのはクイズに失敗するとチャレンジャーがおにされその……を視聴者にプレゼントしているということだおにされた人物は摂取した人物の体内から放出された後一定時間

三页:祭神之日4-5月份开发日志

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目前来说要的东西比第一次demo版本要多不少4月份将策划案调整了下,游戏基调定型,之前的demo版本并没有完全展现一些想表达的东西首先场景修改了下……先就这样了船只内部空间船上可以进行打捞,打鸟,打海兽当然也可以在船上自己进行建造这首船主要用于海上航行,因为我们是多岛屿开放世界具体岛屿进行修改船只是我们一个比较重要的系统灵躯就是转职系统海上岛屿分为固定岛屿和随机岛屿……进度有关目前已经实现游戏存档功能,这种游戏有存档才能好好玩预计6月15日进行第二波demo测试感兴趣可以

完美狩猎:北美(Great Hunt: North America)

indienova.com/steam/game/785670

在安大略、阿拉斯或科罗拉多享受挑战性狩猎任务。……安大略阿拉斯和科罗拉多的荒地,正在等待着你,每个位置都提出了挑战性的狩猎任务。……有时,猎人变成猎物!

北欧神话 2(Rune II)

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众神已经将您选做米德尔德的救世主,在您尽力终结这诸神黄昏时,接受他们的祝福和强大的能力!……与时间赛跑,阻止欺诈者洛基毁灭米德尔德,因为他让这个世界处于永久的混乱状态

版本:Early Access


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