小组帖子:寻找unity开发人员

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Vigor - One-eyed Ravager Pack

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.44 马格南子弹)10 把 RPK-74 + 500 发弹药(5.45x39)10 把 Viper V410……颗辐射手榴弹10 针肾上腺素10 只简易地雷3 张双倍经验票5 张保险票200 克朗此组合包限每个账号购买一次

胜利即正义!(胜利即正义! / Victory is justice!)

indienova.com/steam/game/1058910

一个人制作的多人联网竞技游戏,不到5分钟一局的快节奏比赛,爽快体验,快速上手,适合游戏排队期间开一局,……【玩法介绍】1.每个人物都有一个主动特殊技能和一个被动技能。还可以自由选择三个其他主动技能。……9.还有更快节奏的1v1系统。【操作介绍】

疯王子: 去银行交完资料了【公司流程相关】

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/19007

公司第一次收外汇,银行要求各种资料,合同。……我把分销协议发过去,银行又说这个上面只有签署日期,没有生效日期,叫我重新找他们要证明。……银行那边要建立基本情况表,还要去外管局申报。银行说有这种外汇业务可以提前去交合同,建表

Intel Level Up 2014 获奖作品公布

indienova.com/indie-game-news/intel-level-up-2014-winner-announced/

今年的获奖作品结果已经出来了,让我们看看都有哪些作品获奖。……今年的获奖作品结果已经出来了,让我们看看都有哪些作品获奖: 年度游戏 & 最佳动作游戏二重奏(

meiziziz:游戏音乐制作中的那些事,看看你了解多少

indienova.com/u/meiziziz/blogread/4723

无论玩什么类型的游戏,我们都习惯听着声音,感受声音带来的快感,其实在游戏中的声音两部分组成,游戏背景音乐和音效……一般就是选择要为他制作几段音乐、分别是在哪些场景出现的,这样才能让整个剧情更加丰富化,而不是从一而终都只有一款音乐……游戏背景音乐影响着玩家的情绪,游戏音乐制作也必须要符合游戏场景和游戏风格,针对不同场景,不同风格制作出适合的背景音乐

红石遗迹(Red Obsidian Remnant)

indienova.com/steam/game/610960

设计过程参考借鉴哪些游戏吗?……而独立游戏中已经越来越多roguelike地牢游戏,为了作出比较大的区别,我们想到的是和自己擅长制作的动作游戏结合……在游戏风格上,其实我们3人都有受falcom过去一些作品影响,虽然游戏系统不同,但游戏的“画风”终归有些相似

小偷模拟器:抢劫大师(Thief Simulator: Heist Master)

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当你偷窃车辆、破解保险箱并抢走贵重财宝时,计划并执行完美的抢劫。……- 进阶抢劫机制:利用各种工具和技术来停用安全系统、破解保险箱和绕过锁。……- 动态车辆失窃:窃取一系列车辆,从日常车到高阶超级跑车,每辆都有自己独特的挑战

大富翁4(Richman 4)

indienova.com/steam/game/2059810

积极投资不动产购得空地后,可逐层建,最高五层。……普通地块与高级地块,普通地块可改建成连锁店(全地图相连);高级地块五种建筑选择,分别有公园(1层)……大富翁4的公司众多,包括了保险、机场、建筑、计算机、石油等产业,而且比起前作了更多的功能,不再只是一个付钱了事的地图单位

神臂斗士(Arms)

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《ARMS》是一款由任天堂企划制作本部开发的 3D 格斗游戏,玩家将在一个固定场景中进行拳击对战,一局游戏可以最多有……《ARMS》中的角色通常都有可以伸缩自如的双臂,并以此作为攻击的主要手段;不过一些角色会使用可伸缩的头发或机甲进行战斗……游戏除了主要的拳击对战模式以外,还有 1 v 1 的单挑灌篮、排球赛、打靶、百人斩等小游戏内容,通过这些小游戏

版本:Early Access


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