Breath of Ghosts 2

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这个远非快乐故事的主人公很“幸运”地遇到了这些不寻常的生物,不仅遇见了,而且在他自己的皮肤上感受到了所有无形的、透明的纯净能量团

pico-8 精彩代码解析 3

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4-6 行,是残影效果,这里没有用 cls 清空画布,直接将屏幕内存中的数值每帧减半,最终降为 0 透明……,来实现透明效果10-11 行,两个嵌套循环,外层的 z 表示,每个触手的层数,内层 b 表示触手的数量

gamter:从零开始做游戏——《太极秀》开发教程(一)

indienova.com/u/gamter/blogread/743

)属性:12.点击属性列表中的“+”按钮,添加要开始执行透明度变化动画的关键帧。……接着将红线右移一段,再次点击“+”按钮,添加要结束透明度变化动画的关键帧。……接着将属性检查器中的opacity(不透明度)属性改为0

格鲁姆(Glum)

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在这款独特的第一人称踢击游戏中,你将扮演格鲁姆,这个粗鲁的踢人哥布林,拥有一只魔法踢击

姜Jampin:【开发日志1】解谜手游《仿生人和他的电子羊》

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他爬起来,看了看周围,他坐在一个半透明的橙色弧面上,他的身边躺在和他一起被卷入的小羊。……主角仿生人第一个掉落到的是果冻星球,整个星球呈半透明状,地面有点点软,星球的磁性光环也是半透明

腾讯游戏学院游戏扶持:如何在手游中实现云渲染的效果?

indienova.com/u/gadqq/blogread/11473

接下来是边缘过度问题,云层的边缘超过顶部和底部会直接不计算,那么会导致一个难看的切边,于是我要根据顶部和底部增加一个透明过度……这个云还远远没有到可使用的级别,第一,作为后处理特效,最早也只能在非透明物体渲染完成后,也就是云老是叠在非透明物体上

XWallpaper

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暂停模式,您可以在托盘菜单启用暂停模式来释放100%的CPU和内存占用支持任务栏透明选项支持多显示器支持

小组帖子:无缝地图的制作?

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比如从红色区域到蓝色区域时,就把这张黑幕行走图摆在蓝色区域中间,主角走到到过度地图中间的位置时,触发黑幕行走图跑远并透明化的事件

悬链线游戏工作室:[最新消息] 时间战术肉鸽《时空策》即将推出试玩!

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核心玩法时间穿越:和过去的自己并肩作战,技能组合打出COMBO全信息预判:敌方行动全透明,真正的胜负在于决策质量肉鸽成长

小组帖子:《电竞教父》工作室——成都独立游戏工作室招募概念美术

indienova.com/groups/post/103675

工作室每款游戏的每月每年实际销售量/额,也是对所有小伙伴透明的。大家可以随时查看

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