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挣了大钱,当然也有花钱的地方。……用利润扩张自己的帝国,添置新设备,请几个帮手,替你干活,训练你的手下,或者买栋豪宅玩命炫富
indienova.com/game/tales-of-winds-tomb-of-the-sol-empire
关卡也没有那么多 完全不必担心迷路之类的问题,战斗也是传统回合制 如果实遇到无法前行,有“等级提升/赚钱买道具……”等功能,可以避免在一个地方卡住 故事主要是王道的冒险故事,出场的角色都有鲜明的特点 他们每个人的故事都值得一看
indienova.com/u/1000water/blogread/31327
再就是作为一名游戏创作者,MOBA、电竞比赛有非常多值得去做成游戏,然后讨论的地方,就比如版本规则的变更其实就是改变了外部规则……就霍布森选择,指的就是一个叫霍布森的马畈,他卖马的时候说着让人随便挑选,但又有个条件,就是只能买门旁边的那匹马……所以英雄应当有擅长的明确特征与不擅长的地方,比如一个英雄不具备开战的能力,但是战斗的能力很强,那此时自然会在
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这位客官,这流星锤,要买就必须买两个
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买素材是在烧钱?这个视频和你分享一些想法
indienova.com/u/jkllin/blogread/23329
远程效率太低,再遇上一只997迷之思维逻辑的兼职程序猿,那基本百分百黄~如果真要远程做游戏,多数情况是有合同牵制的基础上……,现在啥不能买卖,音乐当然肯定有现成的网站可以买,价格不要觉得太贵,在音效上不管是签给公司还是工作室,……还是去网站上买,基本都要花5~10W…… 多数独立游戏,都是用第一种包一部分给制作团队,然后一部分去网上买
indienova.com/game/warframe-tennocon-2024-digital-pack
2024 展示图◎ TennoCon 2024 表情动作◎ 飞扬(自带武器槽位和 Orokin 催化剂)
indienova.com/u/kirraluan/blogread/27343
作者:Triple Topping&Nifflas预计上线时间:2020一 它有什么吸引眼球的地方……由于粒子效果通过动图展示效果最佳,因此动图奉上:游戏由陨石撞奇怪的水母与它的同伴所在的地方开始,玩家需要操控这只水母找到它的同伴并重建家园……重力有时会是助力剂,但也会成为阻碍
版本:Early Access
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