毒贩模拟器(Drug Dealer Simulator)

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挣了大钱,当然也有花钱的地方。……用利润扩张自己的帝国,添置新设备,请几个帮手,替你干活,训练你的手下,或者栋豪宅玩命炫富

风之奇谭:太阳灵庙(Tales of Winds: Tomb of the Sol Empire)

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关卡也没有那么多 完全不必担心迷路之类的问题,战斗也是传统回合制 如果实遇到无法前行,有“等级提升/赚钱道具……”等功能,可以避免在一个地方卡住 故事主要是王道的冒险故事,出场的角色都有鲜明的特点 他们每个人的故事都值得一看

千水:【游戏设计】一款游戏的设计从何开始?电竞教父设计讲解(1

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再就是作为一名游戏创作者,MOBA、电竞比赛有非常多值得去做成游戏,然后讨论的地方,就比如版本规则的变更其实就是改变了外部规则……就霍布森选择,指的就是一个叫霍布森的马畈,他卖马的时候说着让人随便挑选,但又有个条件,就是只能门旁边的那匹马……所以英雄应当有擅长的明确特征与不擅长的地方,比如一个英雄不具备开战的能力,但是战斗的能力很强,此时自然会在

【游戏设计】一款游戏的设计从何开始?电竞教父设计讲解(1)

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再就是作为一名游戏创作者,MOBA、电竞比赛有非常多值得去做成游戏,然后讨论的地方,就比如版本规则的变更其实就是改变了外部规则……就霍布森选择,指的就是一个叫霍布森的马畈,他卖马的时候说着让人随便挑选,但又有个条件,就是只能门旁边的那匹马……所以英雄应当有擅长的明确特征与不擅长的地方,比如一个英雄不具备开战的能力,但是战斗的能力很强,此时自然会在

会员:hjuj91

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这位客官,这流星锤,要买就必须两个

LeeTGame:买素材太贵了?花钱和烧钱的区别?有必要买素材吗?

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素材是在烧钱?这个视频和你分享一些想法

JKLLIN:无意间搞出了一个小游戏(游戏快做完了,但还没做完)

indienova.com/u/jkllin/blogread/23329

远程效率太低,再遇上一只997迷之思维逻辑的兼职程序猿,基本百分百黄~如果真要远程做游戏,多数情况是有合同牵制的基础上……,现在啥不能买卖,音乐当然肯定有现成的网站可以,价格不要觉得太贵,在音效上不管是签给公司还是工作室,……还是去网站上,基本都要花5~10W…… 多数独立游戏,都是用第一种包一部分给制作团队,然后一部分去网上

灵感搅拌机 #15

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灵感搅拌机将在每周为各位带来一些头脑风暴的“助燃”,包括且不仅限于美术,游戏开发,创意雏形等要素,说不定其中一些就能给你带来新灵感

星际战甲:TennoCon 2024 虚拟礼包(Warframe: TennoCon 2024 Digital Pack)

indienova.com/game/warframe-tennocon-2024-digital-pack

2024 展示图◎ TennoCon 2024 表情动作◎ 飞扬(自带武器槽位和 Orokin 催化

KirraLuan:[探秘之约]Steam秋季游戏节之Demo简谈:YNGLET——另一种跳舞的线

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作者:Triple Topping&Nifflas预计上线时间:2020一 它有什么吸引眼球的地方……由于粒子效果通过动图展示效果最佳,因此动图奉上:游戏由陨石撞奇怪的水母与它的同伴所在的地方开始,玩家需要操控这只水母找到它的同伴并重建家园……重力有时会是助力,但也会成为阻碍

版本:Early Access


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