小组帖子:[ 求助 ]一个小水坑

indienova.com/groups/post/2153

int64取整,但是在H5里执行后int64是无效的,所以最好用floor,round来取整,他们是有效

耶洛历险记(Yello Adventures)

indienova.com/game/yello-adventures

在游戏中的商店里花掉你从敌人那里得到的钱,升级你的武器,在与敌人的战斗中变得更加有效

我的水族馆(My Aquarium)

indienova.com/game/my-aquarium--1

自动化: - 放置各种物品以有效管理您的鱼缸

死锁(DeadLock)

indienova.com/game/deadlock--1

这就需要玩家在不产生“死锁”的情况下有效地安排一切

感染屋敷(THE MADHOUSE | 感染屋敷)

indienova.com/steam/game/1693070

你能从封闭的废弃房屋中生存下来?■故事随着一种新的病毒在世界范围内蔓延。……你能找到一条生存之路?■恐惧一个奇怪的生物潜伏在一个废弃的房子里。……■通过声音放大恐惧和沉浸感有效的背景音乐和3D声音放大了恐惧感和沉浸感

TrioDuckk三重鸭:关卡设计与 MDA 随想

indienova.com/u/mGvPbI1om11091/blogread/35824

仔细一想,这不就是 MDA 理论中从 M 出发一直走到 A 的路径?M→D→A。……Traynor 进行了细致全面的 Playtest(让玩家录制游玩视频并一边描述想法),获得了相当多的有效信息对关卡进行改进……仔细一想,这不就是 MDA 理论中从 A 出发反向走到 M 的路径?A→D→M

关卡设计与 MDA 随想

indienova.com/indie-game-development/reflections-on-level-design-and-mda/

关卡设计在其中扮演着两个作用:设计师尝试制作关卡来验证玩法的有效性,以及探索游戏系统并进行拓展;使用关卡设计……仔细一想,这不就是 MDA 理论中从 M 出发一直走到 A 的路径?M→D→A。……仔细一想,这不就是 MDA 理论中从 A 出发,反向走到 M 的路径?A→D→M

钢铁洪流(Steel Torrent)

indienova.com/steam/game/2073820

如果玩家选择法国阵营,可以建造法国特有的巨炮武器,这种武器具有伤害高,攻击范围广的特点,能有效抵御敌人的进攻……如果玩家选择法国阵营,可以建造法国特有的巨炮武器,这种武器具有伤害高,攻击范围广的特点,能有效抵御敌人的进攻

那一天,我的输出7万亿(MY DIRGCT DAMAG 7 TRILLION)(MY DIRGCT DAMAG 7 TRILLION)

indienova.com/steam/game/3073470

策略战斗: 每个BOSS都有其独特的debuff,选择合适的装备或者策略,以最有效的方式击败他们。……策略战斗: 每个BOSS都有其独特的debuff,选择合适的装备或者策略,以最有效的方式击败他们

奥特之子(Child of Ault)

indienova.com/game/child-of-ault

位置移动: 在游戏中,你可以自由的在塔之间瞬移切换你的位置,来更有效的射击怪物。……游戏玩法: 左手拿魔法弹弓,右手拉出弹弓中间的魔法弹进行射击,你要尽可能的去打怪兽的头部,这样能更有效的消灭它

版本:Early Access


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