莱斯・曼利:迷失洛杉矶(Les Manley in: Lost in L.A.)

indienova.com/game/les-manley-in-lost-in-la

莱斯・曼利必须遍拉拉地——从失业的演员、摇滚明星和华丽的美女中筛选——以揭开这个谜团

大西洋挑战纸牌(Atlantic Quest Solitaire)

indienova.com/game/atlantic-quest-solitaire

克罗尼和沙尔基从来没有片刻可以休息–在经历了上次冒险之后,他们唯一的计划便是歇歇脚,但是映入眼帘的是沉船正向海底沉没

掘地狗(Dig Dog)

indienova.com/game/dig-dog

游玩两种游戏模式:猎骨头:roguelike 类寻宝。在四个渐难的世界中挖掘骨头

128hh苏:关于唤境的使用感受(初次)

indienova.com/u/2439905184/blogread/29470

对于其他软件 如ps,ae等,点掉眼睛就是隐藏,不知道你们这个是怎么想的。……这方面你们得努力啊,虽然国内市场的广告对接,以及内对接会比别的引擎方便。……同样是html5引擎,白鹭引擎开源了,但我也没怎么用,如果dragonbones不开源,那你们骨骼动画要么用商业的

小组帖子:关于唤境的使用感受(初次)

indienova.com/groups/post/100595

对于其他软件 如ps,ae等,点掉眼睛就是隐藏,不知道你们这个是怎么想的。……这方面你们得努力啊,虽然国内市场的广告对接,以及内对接会比别的引擎方便。……同样是html5引擎,白鹭引擎开源了,但我也没怎么用,如果dragonbones不开源,那你们骨骼动画要么用商业的

小组帖子:关于唤境的使用感受(初次)

indienova.com/groups/post/100596

对于其他软件 如ps,ae等,点掉眼睛就是隐藏,不知道你们这个是怎么想的。……这方面你们得努力啊,虽然国内市场的广告对接,以及内对接会比别的引擎方便。……同样是html5引擎,白鹭引擎开源了,但我也没怎么用,如果dragonbones不开源,那你们骨骼动画要么用商业的

东云研究社:1226|卧室与浴室场景-GODOT4

indienova.com/u/hakace/blogread/33195

小火龙的行走奔跑就已经要画到去世,场景的家具也总觉得非常方正,也可能是正投影的原因,很难见到像素画常见的锯齿,另外完全不知道阴影该怎么画……还是油管上的教程比较好一些,入门我觉得看HeartBeast的平台跳跃那一套就够了,其他想要的更细节的东西就再单独其他方案

甜品消消乐

indienova.com/steam/game/1780240

,游戏这是一款简单的消消乐游戏,游戏素材是各种各样的甜品,游戏体量小,任何电脑都可以随意畅玩,游戏内主要包含了购买游戏时间的功能

Coven and Labyrinth of Galleria

indienova.com/game/coven-and-labyrinth-of-galleria

ガレリアの地下宮と魔女ノ旅団, Gareria no Chika Meikyu to Majo no

勇者大人:Zombie Eschatology 喪屍末世錄 製作緣起

indienova.com/u/avatar996/blogread/1990

這遊戲要建造避難所,尋日益稀少的物資,拯救倖存者,車子也隨你開,二代今年會上市!……玩家必須不斷的尋物資,抵禦喪屍大軍,不斷的遷徙,直到死亡為止!=.

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.019 秒(地球人时间)