indienova.com/u/zhufree/blogread/1017
我们可爱的主角和他的伙伴们,保护着一颗发光的种子,开始了冒险之旅… 虽然它和它的好基友说实话(除了那个蘑菇)我一个也不认识是什么种类的动植物……从谜题的难度来说,玩过机械迷城的表示机械迷城还是难一些,虽然越到后面,环境越来越恐怖,主角也越来越危险……最后,当看到这个地方,机械迷城还有银河冒险记的彩蛋,真是迷之开心
indienova.com/steam/game/686180
銀色之貓為了從壞蛋手裡偷回寶石,她潛入了臭名昭著的【黑薔薇府】,可是却中了圈套,而且對手還是一個道德淪喪……為了從壞蛋手裡偷回寶石,她潛入了臭名昭著的【黑薔薇府】,可是萬萬沒想到居然中了圈套,而且對手還是一個道德淪喪極度變態的……CV:貓野目 銀華役: 思 ちぽ 黒薔薇 峰子役: 柳 優雨三毛 玉五郎役: 福田 純三毛 玉子役:
indienova.com/u/zhuggliang/blogread/21907
增加使用栏增加背包系统完善剧情增加金币商城物品信息面板只保留出售按钮部分UI按钮增加音效
indienova.com/groups/post/100273
发起:qq363691600 steam游戏销售商城寻求合作,免费为大家推广游戏,助力steam游戏开发
indienova.com/u/gadqq/blogread/29928
一、浅谈游戏交互现场的各位可能对交互还不是很了解,那我们先看一下交互的定义是什么。……比如同样是商城购物的体验,在应用的商城中,可能直观地展现产品卖点就完了,因为用户来这里就是为了买东西,……而游戏里的商城更倾向于去营造真实、富有沉浸感的商城场景,玩家在游戏内浏览商品时,就像自己真正在逛街购物一样
indienova.com/gamedb/list/907/p/1
Kings) 火鸟(Firebird) 黄金唱片猎犬(Golden Record Retriever) 薇妮巴一家……诸神灰烬:救赎(Ash of Gods: Redemption) 宝卡(Takara Cards) 迷尾……Generation) 珊瑚岛(Coral Island) 湿地仙境(Paradise Marsh) 失落迷城
indienova.com/game/car-wash--1
主要特点 享受清洁和修复的舒缓过程,配上肥皂的清新香气和一点清新的香水来完成每个杰作
indienova.com/steam/game/2101220
本作品是个人毕设,美术、人物动画、策划和程序出于自己,属于私货多的作业;模型资源购买于虚幻商城;游戏流程展示的配乐
indienova.com/game/glass-rose
玻璃ノ薔薇, Glass no Bara。发行日期:2003-11-06
版本:Early Access
总页数:50
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