《独行》观后想到的一些老生常谈

indienova.com/indie-game-news/review-of-the-movie-indie-games-in-china/

但在进行商业写作的过程中也意识到,现在各个领域开展的数字化转型工作,从而实现的新的工作形态、以及新的沟通方式……开发商团队不仅了解独立游戏市场,更愿意试玩或者有较为丰富的独立游戏游玩经验,并且会在特殊条件下采取驻场的方式协助开发者发行……,而是一个集个人意志、社群互动以及商业利益为一体的生态系统:如 Unity 市场和虚幻市场允许开发者购买或免费采用同行发布的资源和素材

神楽坂伊織:《独行》观后想到的一些老生常谈

indienova.com/u/snskinzu/blogread/10972

但在进行商业写作的过程中也意识到,现在各个领域开展的数字化转型工作,从而实现的新的工作形态、以及新的沟通方式……开发商团队不仅了解独立游戏市场,更愿意试玩或者有较为丰富的独立游戏游玩经验,并且会在特殊条件下采取驻场的方式协助开发者发行……的状态,而是一个集个人意志、社群互动以及商业利益为一体的生态系统:如Unity市场和虚幻市场允许开发者购买或免费采用同行发布的资源和素材

Dragon Call

indienova.com/game/dragon-call

游戏有哪些模式: 地图模式:可以通过和推图的方式完成任务获得卡牌、金币和水晶。……: 1.日常任务 2.去冒险 3.对战胜利水晶的获取方式: 1.成就任务 2.出售卡牌英雄的获取方式:……商店钻石购买卡牌的获取方式: 1.去冒险 2.任务 3.商店钻石或金币购买战场的操作方式: 战场一方有三个位置放置卡牌

IndieBox:将知名独立游戏变成精美的盒装游戏

indienova.com/indie-game-news/indiebox-turn-famous-indie-game-into-box-set/

现在,我们购买的大部分独立游戏都是电子下载的了,或者是 DRM-FREE 下载,或者是通过 Steam……尽管可以在网站上购买往期的游戏,但是数量很少,现在不少游戏已经售罄了。……IndieBox 也通过这种方式来鼓励玩家来订阅支持它

无尽的汽车追逐(OutWave: Retro chase)

indienova.com/steam/game/2050310

购买并控制一辆汽车或摩托车。听着复古的音乐,不要被警察抓住!……购买并控制一辆汽车或摩托车。听着复古的音乐,不要被警察抓住!……简单的游戏方式和玩法 GIF+美学+夏季版 购买复古汽车、自行车 91种语言 传说中的标题游戏过 "

Zirbry Studio Smart Game:【17-8-16】关于0.19何时更新以及其它问题

indienova.com/u/homemade/blogread/3641

(可以使用金币购买)开放葱郁森林东部以及奥尔镇的大部分房屋在主角所在小镇加入了商店加入了购买物品的任务首次使用类似牧场物语的游玩系统……(包括时间不到不开门,未来可能会有根据星期来判定是否营业)完善睡觉方面的系统,未来可能开放其它存档方式加入草垫的制作配方……,防止在野外没有办法睡觉在游戏刚刚开始时可以获得操作说明,如果你不知道怎么操作,可以随时查看此说明完善了造桥之后的剧情

Steam 冬季特卖已经开始:黑色北极

indienova.com/indie-game-news/steam-winter-sale-2015/

您有五种方式获得卡牌: 合成游戏徽章自 12 月 8 日起,合成游戏徽章会让您得到黑色北极集换式卡牌而非优惠券……进行一次购买作为购买的额外奖励,每花费 $10 美金或等值金额,您都将获得一张黑色北极集换式卡牌。……在社区市场中购买它们和其他用户进行交易,卖掉多余并购买您所需要的卡牌

小组帖子:尚游乐趣实验室寻程序伙伴一块做国家模拟经营独游

indienova.com/groups/post/99733

我们判断下来是非常有机会成为爆款的一个游戏;(可TAPTAP搜索:无悔入华夏)2、因为步步高的股东背景原因,我们和OPPO、VIVO两个发行渠道有非常好的合作资源关系……,且OPPO、VIVO也是无悔入华夏隶属工作室的股东之一,因此我们有非常硬核的发行渠道资源,成功概率大

小组帖子:尚游乐趣实验室寻程序伙伴一块做国家模拟经营独游

indienova.com/groups/post/99740

我们判断下来是非常有机会成为爆款的一个游戏;(可TAPTAP搜索:无悔入华夏)2、因为步步高的股东背景原因,我们和OPPO、VIVO两个发行渠道有非常好的合作资源关系……,且OPPO、VIVO也是无悔入华夏隶属工作室的股东之一,因此我们有非常硬核的发行渠道资源,成功概率大

对 Steam 的同理心:使用者的购物行为

indienova.com/indie-game-news/empathizing-with-steam-chris-zukowski/

这基本上就是为何他现在要透过一样的方式,观察 Steam 使用者购买游戏的过程的理由。……怎么得知游戏资讯的?……例如提供两人或多人游戏包的购买方式,创造实质推广机会,这边不同游戏的做法可能差异很大

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.05 秒(地球人时间)