朱梦喆:能让玩家玩上600小时的单机游戏设计思路分享

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突破规则的自定义空间“哪里有压迫,哪里就有反抗。”……因为在我看来,动画最重要的作用不只是丰富视觉体验,更重要的告诉玩家这个东西,从哪来,是什么,干什么……,要去哪里

战术小强:半成品原型Demo做出来了~

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间隔中等长杖 - 自身周围较大范围内释放法术,间隔最长五种元素:风,,火,地,金元素结合后可以有三种结果聚合……,目标位置产生一个属性多段伤害AOE魔法效果属性 - 地属性泥沼反应,目标位置产生一个地属性持续减速……挂载高温状态并清除属性效果火属性挂载 + 风属性触发爆燃,造成火属性伤害,挂载高温状态并清除属性效果原型Demo基本上把游戏的大致框架给搭建出来了

小组帖子:【美术】主角2.0

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个枕头 还是决定以女巫来做主角 画了个草稿 设定是:法师初学者 很菜 控制不好元素 之前施法失败招了个乌云出来……乌云可以是一个小使魔,可以经常进行互动对话,性格别扭,经常嘲笑小女巫,但是危机的时候还是会帮助他2.……如果潮湿状态头发还会这么蓬松吗 应该是那种黏着的感觉吧

小组帖子:卡在第十六关

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小狗名字有点......……浑身难受: @Knitor#2 文件上指在图中还是文件本身?……提问他们好像来自同一个地方,是哪里呢?

非常迷(非常迷 Variable Puzzle)

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《非常一款策略解谜游戏。挑战你的智力,释放你的策略!……《非常一款策略解谜游戏。挑战你的智力,释放你的策略!

仓库番(Soko-Ban)

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, 宮組曲。……游戏要求玩家二维地图上把箱子推到指定地点,当中牵涉到大量的空间逻辑推理。……可以没有阻碍物(如墙壁等的阻碍物)的情况下,向左、右、上、下的地方移动

比尔呷可颂(Go home, go home?)

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留在這瘋狂的世界呢?」……移動角色 QE 旋轉視角 ESC 開啟手機或選單 F 與物品互動章節: 序章:誤入仙境 第一章:小木屋與宮……- 找出所有掛飾並前往下一張地圖 第二章:毛毛蟲的問答 - 正確回答謎題並前往下一張地圖 (解答可以在迷宮中找到

非常迷(Variable Puzzle)

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非常。发行日期:2025-06-06。《非常一款策略解谜游戏。挑战你的智力,释放你的策略!

天国:拯救 2 - 生死绘梦(Kingdom Come: Deliverance II Brushes with Death)

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帮助一位神秘艺术家,揭开他扑朔迷离的过往;释放你的创造力,盾牌上自由涂画。……帮助一位神秘艺术家,揭开他扑朔迷离的过往;释放你的创造力,盾牌上自由涂画。……《生死绘梦》《天国:拯救2》的首部扩展内容,购买了扩展通行证与黄金版的玩家可直接获取

怪兽伙伴(Monster partner)

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只有几张野外地图和城里 没有结局 利用商店购买到的“怪伴球”,从野外捕捉怪伴通过升级,以及道具,来提升怪伴的实力并学会技能……输了就会减钱野外还存在掠夺金钱的强盗,会被要求支付全部金钱,拒绝后会强制战斗在这战斗中输了的怪伴会进入重伤状态,能力下降,只有“疗伤”……以及拥有高战斗能力的大师比赛场等待挑战

版本:Early Access


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