滚筒洗衣机啊:【肉鸽独游】【电器今晚不上班】12月最新实机演示来啦~

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ノ゙)大魔王来咯~一、武器部分:1、新武器兰切斯特:拥有极高伤害,同时也受到了弹容量和射速的限制;不过绝对伤害面前……兰切斯特:拥有较强的后坐力,每一下都能感觉到画面的抖动;脉冲步枪:后坐力一般,连射起来的感觉还挺爽;3……,当耗尽后会换上新的水桶;(所以新的水桶是哪里出现的!)

小组帖子:寻求一位程序合作伙伴,限杭州地区

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发起:corvo3 大家好,我是游戏工作室Corvo3 Studio的负责人,现在正在开发一款叫《障深渊……《障深渊》(MistyDungeon)是一款roguelite类地牢探索游戏,玩家需要拿起手中的火把伸手不见五指的深渊中冒险……,并且在迷障中讨伐恶魔

等待《莎木 4》:同人游戏制作日记(一)

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这款游戏中,像素人物素材由哥和威哥绘制,部分人物立绘由球哥绘制。……哥制作 威哥制作球哥制作制作杂记一般来说,制作同人游戏无利可图,仅为实现念想之用,个人开发此游戏虽有理想的成分……但最近的开发过程中,我发现在 2.5D 环境下,NPC 对话并不能做得让人感到有趣与满足,演出效果很一般

风暴之城 - 磐石守护者 Against the Storm - Keepers of the Stone(Against the Storm - Keepers of the Stone)

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蛙族带着他们的石工技艺和对的热爱加入了击退风暴的行列。……那里的定居点伴而建,偏远之至,即便皇家特使也未造访。……黾港口是一种全新的建筑设计,你只需要为黾和它的骑手提供食物,就可以让它们完成探险任务——你提供的补给越多

奇亿音乐:为什么以前的音效简单、单调,却能成为经典?

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于是在有限的条件下,大部分游戏设计师都会将有限的声音,分配到最重要的地方,至于什么地方最重要,咱们就要谈谈音效的用处……但一般人也不会每分每秒都注意音效,因为音效其中一个重点就是不能太突兀。……大部分日系游戏,游戏的确定/取消音效,很多还是仿效过去的电子音

秦殇(Prince of Qin)

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游戏采用写实手法,对装备,角色,生物命名一般使用已知的名词。……游戏中,五行按照金生水、水生木、木生火、火生土、土生金的规则相生,克火、火克金、金克木、木克土、土克的规则相克……角色对话也常有多于一个的选项,有些对话选项不同,玩家获得的奖励和下续任务就不同这样的对话一般只进行一次

OwlBaby:尝试做基于元素反应的玩法

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但是实现时,不合适的设定会使水电反应陷入死循环。……所以冰反应、冰火反应我们都简单设计成一方的元素转换,即在冰反应中元素角色会变成冰元素,同理冰火反应中就是冰元素变元素……范围内对角色造成伤害,墙壁破碎融化火(1):冰(2)改变冰属性参与者的属性为水感电(1):雷(1)范围伤害冻结

会员:Lefland

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个人工作室的Partme主页:Partme-木游戏工作室订阅我的工作室,了解更多关于游戏设计和幕后开发的故事……每月开发一款实验性游戏的计划也启动中,订阅即可获得每月的游戏demo以及更多内容

迷失森林(TheLostWoods)

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The Lost Woods, TheLostWoods.exe, いの森。……你发现自己迷失一片陌生的森林深处。你能找到正确的道路并安全逃离这片神秘的森林吗?

扎克的狂想(HackyZack)

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游戏中玩家将扮演一个叫做 Zack 的之生物, 6 个各具特色的世界当中,通过 100 多个精心设计的平台关卡

版本:Early Access


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