indienova.com/game/prince-of-qin
游戏采用写实手法,对装备,角色,生物命名一般使用已知的名词。……在游戏中,五行按照金生水、水生木、木生火、火生土、土生金的规则相生,水克火、火克金、金克木、木克土、土克水的规则相克……在角色对话也常有多于一个的选项,有些对话选项不同,玩家获得的奖励和下续任务就不同这样的对话一般只进行一次
indienova.com/u/moruxuea/blogread/9404
那时的感受就犹如被电信诈骗一般。“不行,我要退款!”……所以在召护卫舰时候好好看看评级和详细数据。#大型母舰自己找吧,那个货仓多买哪个。……(哪个帅买哪个)☞母舰母舰在游戏内最为重要,母舰是会移动的基地。母舰有强大的火力系统。母舰就是很屌
indienova.com/game/final-fantasy-xiv-shadowbringers
从加雷马帝国的支配下解放了阿拉米格和多玛的光之战士在海德林全境被奉为英雄而名声远扬。……另一方面,支持英雄的“拂晓”的贤人们,受到迷之声音的影响后接连倒下。……在帝国军和反帝国联合军的激烈冲突中,光之战士也听到了那段迷之声音,之后踏上了新世界之旅……等待着光之战士的将会是破灭的命运吗
indienova.com/game/gumboy-crazy-features
Gumboy 的游戏控制非常简单,让玩家在游戏世界中自由自在地跳跃、滚动、浮浅和飞翔。……通过不同的体技和游戏玩法在幻想世界中畅游:充满橡胶、空气和水的球体、立方体或星空...……:水、风、雨、心灵运输、推动、粘性和光滑表面* 6 种各不相同的原创唯美世界(森林、原野、洞穴、魔法世界
indienova.com/game/gumboy-crazy-adventures--1
Gumboy 的游戏控制非常简单,让玩家在游戏世界中自由自在地跳跃、滚动、浮浅和飞翔。……通过不同的体技和游戏玩法在幻想世界中畅游:充满橡胶、空气和水的球体、立方体或星空……以微粒效果和控制为中心结合这些元素……:水、风、雨、心灵运输、推动、粘性和光滑表面 ◎ 6 种各不相同的原创唯美世界(森林、原野、洞穴、魔法世界
indienova.com/game/against-the-storm-keepers-of-the-stone
蛙族带着他们的石工技艺和对水的热爱加入了击退风暴的行列。……那里的定居点伴水而建,偏远之至,即便皇家特使也未造访。……水黾港口是一种全新的建筑设计,你只需要为水黾和它的骑手提供食物,就可以让它们完成探险任务——你提供的补给越多
indienova.com/steam/game/3663290
在阴阳失衡、人鬼共生的世界,百鬼夜行已成常态。昼夜交替之际,妖魔横行,凡人梦魇难醒。……如聂小倩(射手鬼将),擅长操控,技能“诡异迷踪”可对敌方施加灼烧、冰冻、眩晕或沉默等多种控制效果;孟婆……(辅助鬼将),掌管“忘川水”,“群灵附身”技能可解除友军的控制效果并为其恢复部分生命,提升队伍的续航能力
indienova.com/u/yimiujhk/blogread/26605
设计者不知道玩家会在什么地方遇到什么样的敌人,而此时音乐就需要做出相应的变化。……在音乐上,也应当有与游戏设计对应的反馈机制。……5、动态混音 游戏中无法预判音效和对白出现时音乐播放到什么地方,因此需要设计一套系统对三者进行自动化调配
版本:Early Access
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