小组帖子:如何实现同一个Object的不同instance?

indienova.com/groups/post/29960

C2里面生成Instance好像都是统一改变它变量。……谢谢 Releed: @mooncake#0 用一个sprite就行,UID来判断是张牌 流云思:……也可以直接选择符合uid实例5 for each,用于循环选择物体,下级判断当前选择物体是否符合就能做操作总的来说基本都需要你在创建物体时候做一些简单赋值

Willing:《非玩家角色》开发小结

indienova.com/u/1609969884/blogread/30600

以下是《非玩家角色》”开发后感“,是在将游戏给其他玩家测试后得到的两条总结反思。……游戏根本无法让玩家产生我想传达沉重情绪或是深刻反思。……玩家需要不是悲剧与大道理。 基于以上两点,我乖乖地把游戏变为了更加轻松、幽默基调

会员:液祸

indienova.com/u/st-76561198030298061

Steam:

镜子世界(Mirror Drop)

indienova.com/steam/game/845270

mirrors, over-saturated colors, and infinities.镜子世界是个迷幻的……在这个游戏中,你会在一个充满了镜子、色彩过度饱和无限世界中操纵一个反射球。……每一个关卡都有三个谜题和一个隐藏出口,出口都被设置在100%不被外星几何光线追踪地方

镜子世界(Mirror Drop)

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镜子世界是个迷幻的 3D 解谜游戏。……在这个游戏中,你会在一个充满了镜子、色彩过度饱和无限世界中操纵一个反射球。……每一个关卡都有三个谜题和一个隐藏出口,出口都被设置在 100%不被外星几何光线追踪地方

莫莫鲁和朋友们(Momolu and Friends)

indienova.com/game/momolu-and-friends

莫莫鲁朋友们经历了他们自己一系列日常问题,并通过创造性思维和合作得到了解决。……想知道一个水的秘密!……《莫莫鲁和朋友们》是一款适合你孩子游戏!有着数小时有趣和有教育意义活动和视频!

一个水方块流动算法

indienova.com/indie-game-development/grid-based-water-simulation/

以下针对每个方块组。 对所有接触空气的水方块,计算向空气方向压力(后文解释)。……最终需要将相连通的水方块组分别标记即可。 2. 对所有接触空气的水方块,计算向空气方向压力。……因此我们对每个连通的水方块组,计算其中每一格接触空气(即有移动可能)的水的压力。 显然

他们来了!(They Are Coming!)

indienova.com/steam/game/1736270

饥饿,贪得无厌且完全无法阻挡丧尸。他们是奇迹武器(又名“神奇武器”)项目出现重大错误产物。……有些人类绝不会束手就擒,乖乖成为美餐!……所吞食一切加起来就得到最后分数和丧尸群进化情况

他们来了!(They Are Coming!)

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饥饿,贪得无厌且完全无法阻挡丧尸。他们是奇迹武器(又名“神奇武器”)项目出现重大错误产物。……有些人类绝不会束手就擒,乖乖成为美餐!……所吞食一切加起来就得到最后分数和丧尸群进化情况

铁石心肠(With No Mercy)

indienova.com/g/with-no-mercy

人们应该比真相得到更多,人们信念需要得到回报。这是一个带有生存要素横版卷轴射击游戏。……而玩家总是需要考虑自己基地建设,、食物、休息和防御僵尸进攻。……提升跳楼公司对你开出悬赏数额,杀死更多他们潜在客户和他们杀手

版本:Early Access


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