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微博:机械迷城V
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在《星象迷案》的游戏世界里,开发者只是“退位的造物主”,只负责在游戏世界的土壤中埋下故事的种子,至于哪颗发芽……,而是一场针对行业痼疾的“外科手术”: 当ELO用“伪随机”操控胜负、用输赢吊住玩家胃口时——《星象迷案……在《星象迷案》内测期间,就有玩家因随机线索不一样,最终拼出了五个完全不同的凶手画像
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关于《丹青寻鹤》统一回复一下:在游戏开发到足够体量之前发行、渠道等等暂无计划谢谢
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微信: 迷ご幻人.生
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再来MMO与SLG产品肉眼看见的买量无能渠道疲软,即使强如微信QQ双平台也面临导量力不从心的窘境。……从内购到买断,我倒不觉得是时代在开倒车。……;对传播标签提炼,渠道与市场策略的深耕,也能帮助独立/主机游戏发现内容之美,传播之趣
indienova.com/u/janusl
微信:特别迷的少年
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对SLG、MMO有所涉猎~ 开罗迷
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KEEK 是一款像素风格的平台跳跃解迷游戏,玩家可以通过操纵力场来改变物体所在位面,从而克服困难,破除机关……KEEK 是一款像素风格的平台跳跃解迷游戏,玩家可以通过操纵力场来改变物体所在位面,从而克服困难,破除机关
indienova.com/game/piczle-lines-dx
一款好玩的解迷手游,玩家在游戏中将会开始一场益智解迷之旅!
indienova.com/game/koishis-lumo
恋野迷踪。开发:Zero Research Institute。……《恋野迷踪 ~ Koishi's LUMO》是一款恋恋的都市传说探明大冒险 RPG。……恋野迷踪 ~ Koishi's LUMOLegendary Undetected Monster Orbital
版本:Early Access
总页数:50
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