走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil 后处理局部描边

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屏幕图形后处理比较常见的是在渲染的最后的阶段,拿到屏幕已经渲染的结果(一张 2D 图像),再对其进行图像处理,这也是“后处理”的这个名字来源……我们需要借助一张渲染纹理 RenderTexture [2],渲染纹理这个名字和“渲染到纹理”技术相关……Graphics 的 activeXXXBuffer 和 SetRenderTarget 用法口袋妖怪 X/Y 制作技法

迷你建造(Mini Crafty)

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开发:V. Chuvilin 。您将创造什么? 游戏结合了现实与幻想。 制作新的领域。……制作新的领域。结合魔术和earth来创建奴才。从头开始创造世界。为此,您需要一个物理背包。……*制作新领土。*杀死敌人。 更新即将推出

对扎克学长《两个有趣的独立游戏创作规律个人观察》的思考

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一、关于解谜游戏扎克学长在文章中提出了这个看法:谜题的特征是游戏的每一个小的段落,都是接受一种玩家输入组合……,拒绝所有其他玩家输入。……虽然诚如学长所说第一个版本的可玩性很容易建构出来,对制作者的要求更多依赖美术、声音和关卡的打磨,对机制设计和故事设计没什么要求

电脑 RPG 游戏史 #18:星际传说:1 - 境界之外、巫术 V:漩涡之心、创世纪 V:命运斗士

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而 Andrew Greenberg (《巫术》的制作者之一)所制作的《星际传说》无疑是这一理念的进一步体现……游戏软件中只有文本提示没有图像,当你输入指令后,电脑算出结果,接着你去翻手册,把它从 888 段文本中找出来……玩家将每回合的行动指令输入电脑,电脑将显示对应手册上相关文本的编号,以及当前选择的结果和可用选项

【闲谈速教 Pixel Game Maker MV】#81 - #85

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afdian.net/@justuspan请关注 twitter 和微博: JustusPanPGMMV 制作交流……格斗游戏中的按键输入序列82章. 摄像机专题-分辨率与摄像机83章.

蜗牛任务(SnailQuest)

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当玩家输入移动方向时,所有蜗牛会朝同一方向移动,并且只有在遇到障碍物时才会停止。……游戏现在版本拥有40个手工制作的关卡,并且预计会在之后免费更新另外40个关卡。希望大家能喜欢

蜗牛任务(SanilQuest)

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当玩家输入移动方向时,所有蜗牛会朝同一方向移动,并且只有在遇到障碍物时才会停止。……游戏现在版本拥有40个手工制作的关卡,并且预计会在之后免费更新另外40个关卡。 希望大家能喜欢

蜗牛任务(SnailQuest)

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当玩家输入移动方向时,所有蜗牛会朝同一方向移动,并且只有在遇到障碍物时才会停止。……游戏现在版本拥有 40 个手工制作的关卡,并且预计会在之后免费更新另外 40 个关卡

dlgame:起个好名值千金

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我也不知道为什么那么多人都爱起这种无厘头名字。大约是想彰显个性。……但是相同套路套出来名字一多,有个性就变成了没个性。……按照套路起名容易,开创套路难,名字天天在取,套路却3年5年才会流行新的。于是就有了充满时代感的名字

凉鞋:【开发日志】独立游戏《鬼山之下》前 100 个小时的制作经验分享(三)v0.0.21 ~ 51 版本的思路

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【开发日志】独立游戏《鬼山之下》前 100 个小时的制作经验分享(三)v0.0.21 ~ 51 版本的思路

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