Zirbry Studio Smart Game:【18-7-27】2018年8月1日,四周年,有你有我

indienova.com/u/homemade/blogread/9331

在四周年特别版之前,我们还有一个V0.26更新补充,将继续推进第一章的内容,但这还不是全部

小组帖子:需要怎样召集一群人做一个游戏

indienova.com/groups/post/100637

发起:bailt 游戏方案已经差不多,自身能力(编程、美术、音乐)不足,可能需要一些人 moonagent……: 坐标在哪啊方案是什么方向啊 bailt: @?……#2 在深圳,异世界、回合,战旗游戏 bailt: @moonagent#1 其实主要问题是怎样将方案社区里来

境界 Dice&Fighter

indienova.com/steam/game/1191680

《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合战斗系统……本游戏《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合战斗系统……特点:roguelike轻度策略回合拼点战斗模式ROLL点跑团冒险模式拥有不同技能的各种人物加宠物百余种技能与宝物自由搭配几十种道具灵活使用探索过程中随机触发未知事件

星界战场(Astral Battlefield)

indienova.com/g/ab--18

游戏特色:战场:8x4的网格大小,敌我部队随机混杂在网格地板之中,开局时全部网格地板处于覆盖状态;翻转……作为指挥官,你的任务就是在“随机”的战场中率领部队赢得一场又一场的回合战斗。……游戏特色:战场:8x4的网格大小,敌我部队随机混杂在网格地板之中,开局时全部网格地板处于覆盖状态;翻转

方程:马造 Game Journal #4

indienova.com/u/asukalin/blogread/19302

我也有一个……两个愿望 关卡设计的基本功远比以为的容易,完全不需要学习,弄着弄着就搞懂了。……在游戏通圈里,玩家追求“最优”的热情也只会更大。……之前我之所以会反感马的玩家社区氛围,很可能不是在反感玩家们相互之间的“攻击性”,而是在反感大家想当然地认为存在着某种类似

.hack//G.U. Vol. 3:漫步之速(.Hack//G.U. Vol. 3: Redemption)

indienova.com/game/dot-hack-slash-slash-g-dot-u-vol-3-redemption

歩くようなさで (At a Walking Pace), .hack//G.U.……全部系列作一共三款的《.hack//G.U》系列终于即将推出最后一款:《Vol.3 漫步之》,终于要在此作上划下终止的符号

SuperSpec 拉力赛(SuperSpec Rallycross)

indienova.com/steam/game/1501780

大奖赛四场比赛系列,根据比赛位置、最快圈和百搭圈数授予积分。积分领先者将获得全部积分!……计时赛一场幽灵赛,与最快圈一较高下,并挑战好友争夺 Steam 排行榜的主导地位!

indie 新闻官:策略烧脑游戏Frozen Synapse的新作值得期待

indienova.com/u/news/blogread/2493

的第二部作品,在前作的画面和玩法的基础上,本次作品有着更棒的视觉效果,这一次他们将继续带来更加复杂的回合策略游戏……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjcxMjk3Mzg1Mg==.html……需要注意的是,游戏有着较多的文本,因此对语言有着一定的要求

超战星空霸王龙(foxsoldier)

indienova.com/game/foxsoldier

1+1联合作战,1V1对战,2V2对战。……简单易上手的操作模式 不需要去仔细记忆游戏的各项技能,单纯的依靠鼠标就可以释放强有力的技能,慌乱的战斗中……充满设计感的怪物系统敏捷而擅长近战的生化战士,伤害超高射程极远的狙击手,口吐火焰危险异常的大蜥蜴,甚至还有能够霸空中

超战星空霸王龙(Fox Soldier)

indienova.com/game/fox-soldier

1+1 联合作战,1V1 对战,2V2 对战。……简单易上手的操作模式不需要去仔细记忆游戏的各项技能,单纯的依靠鼠标就可以释放强有力的技能,慌乱的战斗中……充满设计感的怪物系统敏捷而擅长近战的生化战士,伤害超高射程极远的狙击手,口吐火焰危险异常的大蜥蜴,甚至还有能够霸空中

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.076 秒(地球人时间)