indienova.com/u/nightv23/blogread/4081
spd这个数不断加1。这样x的位移就会以原来的位移再每帧加1的不断加大位移,形成加速的效果。……例子里的数值只做参考,测试的效果不是很明显,可以改数值多测试。下一篇说怎么做线性减速
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微博:大v加i添cky
indienova.com/groups/post/34837
发起:肖浪 已辞职,准备回长沙做游戏,这是我在北京公司做的游戏http://hero.yingxiong.com……)没有工资按劳质记录积分,游戏归所有人,中途退出也有利益(利益公平)不支持短期至少一年,希望你是一个有信仰的人……(一生只做一件事)寻求:2个技术,2个美术,2个策划微信:zmoon2018
indienova.com/groups/post/32816
希望有上海的小伙伴可以一起开坑,做新的游戏,坐标上海。……(最好是和我一样的游戏从业者,虽然我已辞职)我的联系方式:QQ 840557147微信 seaking3……微信c1019372237 blueseak: 不断有朋友联系我,很感谢
indienova.com/u/arthliant/blogread/4009
你可以对其做加、减、与整型相互转换等运算。你也可以将其声明为其他类型,但正常来说应该是整形。……Figure4‑2过于复杂的网格[spoilerblock text="为什么我们一开始的时候不这样做呢……这是一个代码以合理的方式进行演变的例子,新的见解将给我们以新的方法
indienova.com/steam/game/1239320
别再犹豫什么了,即刻开启属于你的动物收容所吧!……收容所里有大量的工作需要去做,它将成为任何有需要的动物的庇护场所,当然此处也更有助于给它们找到一个合适的未来的主人……举个例子,快速飞行和安静的无人机取代了满是嘈杂噪音的送货卡车。够酷了吧?
indienova.com/groups/post/101033
发起:桌面时光工作室 大致介绍下项目,坐标重庆,本人是3D美术,大概在半年前就开始做一款3D单机恐怖解密游戏……需要找一枚能线下一起工作共事并组建工作室的程序,游戏会很快就上线,如果目前不方便线下的也可以线上,最好是能线下, 有同样志同者请加我微信……青铜的幻想: 建议你可以分享一些美术素材给大家看看哪,说不定更能够吸引大家的兴趣呢 moonagent: 为什么必须是
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韩天尊: @anhanjinj#1 你说的对-------------计划人数少点,2-3个人做,小体量……刘学良: 老程序情况和贴主类似:qq 250 9828 37moonagent: @刘学良#4 做过什么项目……可以加我聊聊哈 微信:bitpop8
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elcsheep: @Magic#5 你好,我之前在北京做逐帧动画,现居重庆。……我微信 huji624 胡霁: @elcsheep#6 可以加个微信先沟通沟通,我后来都没上来了,但做了个游戏发了……到时候有机会可以找各个小伙伴聊天,哈哈 pfjhetg: 有群之类的吗,独立游戏也需要信息交换呀
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