indienova.com/u/0313/blogread/37652
版本化代码风格统一格式化。Luban。……后续会使用memoryPack格式进行数据序列化和反序列化使用,没用proto,后面打算服务器也用c#……这里也先用json格式,后续运行时计划也用Memorypack二进制进行序列化使用
indienova.com/u/news/blogread/3905
客户端游戏<原始旅程>收费审查情况报告》,通知上明确告知三日内必须下架游戏并写检讨书,否则不予办理版号……针对此事,indienova 联系到了《原始旅程》制作团队负责人许晓丹和发行方another indie
indienova.com/steam/game/571690
实时连续传输输出结果,并保存为电影或导出为.fbx格式的动画。……实时连续传输输出结果,并保存为电影或导出为.fbx格式的动画。……开放的创意平台:你可以制作你自己的模型或背景(在FaceRig Studio以外),导入FaceRig
indienova.com/game/death-howl
精进牌组构筑能力 制作 160 张以上的卡牌,组出以毒、力量、牺牲、反击、背刺、防御、移动等流派为核心的协同牌组……展开方格式对战 在方格式战斗中迎战骷髅犬、爆裂幽火、悲泣海菇等多种焦躁的诡异幽魂,每一步都很关键
indienova.com/u/news/blogread/914
[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTY0OTc1NjAyNA==.html……The First Tree 计划于2017年制作完成
indienova.com/steam/game/4138070
包含数量:16 张图片尺寸、质量:3200*1724*24b 72dpi格式:jpg
indienova.com/steam/game/3474900
通过使用动画、GIF、图片、视频和音频(如 MP4、WEBP 等格式)来个性化你的工作空间。……GIF、MOF、WEBP、APNG、精灵图集、MP4——格式无关紧要
indienova.com/u/yimiujhk/blogread/26087
那么游戏音乐制作中如何与玩家产生交互呢?……在游戏音乐制作中,第一步就是要对整个游戏音乐进行规划,然后才能开始制作。……然后便进入具体的制作环节,经过编录混母最后产出通常为.wav格式的东西交给音频引擎负责人,音频引擎负责人通过音频引擎将音乐进行封装打包
indienova.com/steam/game/558990
SpaceChem》、《Infinifactory》和《SHENZHEN I/O》的Zachtronics制作的最新开放式解谜游戏……将您的巧妙设计以GIF动图的格式导出,向他们炫耀吧。……Steam创意工坊——使用完美整合Steam创意工坊并且简单易用的难题编辑器来制作并分享你自己的难题吧
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