经典扫雷

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如果方块上出现数字,则该数字表示其周围3×3区域中的地雷数(一般为8个格子,对于边块为5个格子,对于角块为……当双击位置周围已标记雷数等于该位置数字时操作有效,相当于对该数字周围未打开的方块均进行一次左键单击操作……若数字周围标错的地雷,则游戏结束,标错的地雷上会显示一个“

小组帖子:求美术大大的加入

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我们是做微小游戏的,但是不是那种休闲类的,也不是页游类的,主攻的是RPG类的。……因为工作强度比较大,两位美术同学离职,现在团队急需美术同学的加入,大佬和萌新我们都欢迎。……兴趣可以加我微:horrypark,撩起来

小组帖子:求个美术大大的加入

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小组帖子:海外独立游戏组队中

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兴趣从事独立游戏开发创业的朋友不妨跟我联系下,谢谢。……游戏的推广也已经了比较具体的策略。欢迎追求,想法的游戏爱好者通过站内消息或者微联系。……怎么联系呢 LeonWang: 加我微吧leonwalker@yogioh123456#1

小组帖子:寻找修仙爱好者

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兴趣了解可加微或QQ 351302271(微也可搜到) 越陌丶度阡: 美术很重要,首先你要先找到个美术

小组帖子:寻找一个热爱剧情表达和RPG的兼职程序伙伴

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小组帖子:南京 D5渲染器 招聘美术外包BD 、技术美术TA

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21年,我们成立了工具链和数字资产团队,帮助设计师们更好地优化工作流,轻松拥有高质量且丰富的3D模型素材库……对图形学和渲染感兴趣, 自驱力强,快速学习能力强;感兴趣的同学,欢迎加我微 AdelineG_G其他职位方向……yanping: 美术外包承接,扣扣:3007830268,需要可联系哦,专业公司团队!

走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil 后处理局部描边

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边缘检测的目的是标识数字图像中亮度变化明显的点,即对图像用 Soebl 卷积核进行卷积运算 [4]。……有知道的同学欢迎在评论区留言噢~~(看看能钓到多少活鱼儿)五、下一预告Stencil 后处理原理的传送门视觉效果……后续可能做做其他系列 Shader 文章,但也不一定,可能是零碎的 Shader 效果

杉果娘:实体版VS数字版:次世代没有脑后插管,我们还在讨论载体问题

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随着科技进步,储存媒介正以意想不到的速度迈向“赛博朋克”领域,不久前V社创始人“G胖”Gabe Newell……(次世代VR/AR设备势必会再次进化,但距离科幻作品中描绘的场景依然不短距离)近日,知名游戏制作人小岛秀夫也在推特上发表了自己对储存媒介的看法……实体与数字两种载体真的区别吗?

从故宫数字展看中国风游戏内容创新的可能性

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数字展上的游戏们这次数字展上的游戏三个来源,腾讯自家的,故宫自家的,主办方和独立游戏团队合作的。……中国风游戏内容创新的可能性:Mix or More这次数字一个展区的主题是“跨界:Mix or More……这次数字展隔壁大秦网的小哥也加了我们的微,想看看兵马俑有没有做成 VR 游戏的可能

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