indienova.com/steam/game/364250
“XIIZEAL”为长年制作电玩中心专用射击游戏的© TRIANGLE SERVICE的开山之作。……游戏发售时的宣传语是“射击游戏的主角不是弹幕,而是自机。不,是玩家!”……本作除一般的射击,还可通过左右激烈摇动摇杆发动强力的侧面攻击
indienova.com/u/gadqq/blogread/24633
大一统shader的好处包括:统一美术制作管线加快制作效率,对动态光照环境的更耗的适应性,减少shader……因为能量的单位是焦耳J,单位时间的能量单位一般用功率表示即瓦特Watt,所以Radiant的单位是Watt……,关键在于理出自己的material model(暴露什么样的参数给美术条件,参数之间怎么混合), shading
indienova.com/u/icynare/blogread/27911
在第一次加载解压完成后,Unity会对他进行重新压缩为LZ4的格式,这种格式无需解压整个AB包即可读取里面的资源……这种方式一般使用在当加载某个AB包时就会使用到其里面所有的资源。……使用LZ4格式压缩,这种方式的包体比LZMA格式大,但无需解压完整个AB包就能读取里面的数据(LAMA
indienova.com/game/starfield-premium-edition
《Starfield》出自打造过《The Elder Scrolls V: Skyrim》及《Fallout……4》的获奖制作团队 Bethesda Game Studios 之手,是本团队睽违超过 25 年来所打造的第一个全新宇宙……由你决定要成为怎样的角色,有什么样的发展。 探索外太空在群星间冒险,探索超过一千个行星
indienova.com/game/v-rising-legacy-of-castlevania
该包包括: V Rising:在 Playstation 5 上完全体验动作丰富的吸血鬼生存游戏 V……《恶魔城的遗产》高级包包含… 5 件带有 Alucard 王权的独特盔甲当您解锁裁缝台时,可以在游戏中制作完整的套装……制作它需要布料和粗线,纯粹是装饰性的
indienova.com/u/lanza/blogread/9527
近日在自己的游戏中,有一个用到调色盘的需求,也就是用同一张图片,通过替换指定的一些颜色来制作出多种所属方的效果……我想到这要么是数据精度的问题,要么是纹理的像素格式不是RGBA8888,导致shader中color1……而GLSL中是用vec4来表示颜色的,因此,distance函数可以用来计算两个颜色的相似程度,结果越大
indienova.com/groups/post/102556
在我看来用心做好产品,制作出优秀的作品,才能提供给用户更好的选择,比较喜欢策略类游戏,希望做出有内容好玩的游戏……随着游戏技术水平的提升,带来了更好的游戏效果,同时也意味着制作成本的提升,独立游戏现状几何?……,目前在看有没有志同道合的主程,然后也有多家国内外的发行与投资机构在等我的新demo,我v:alpha_pipi
indienova.com/u/jyjy/blogread/2673
主角—— little blueLorian V,神秘、危险的古老之地。……萨姆斯是从飞船上出场,而little blue则是在飞船旁苏醒,两人同样都在异星上开展冒险制作人坦言,…….到底Lorian V发生过什么事情?
indienova.com/u/viperstudio/blogread/27957
简单搭建V1版 S2入口场景 室内场景需要不一样的灯光氛围。……我大略知道别人是先用白模构建场景氛围,再搭建场景。……于是还是先自行简单制作模型进去。目前做完第一块入口的场景。灯光起码开到了400万 Lux
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