海上船舶(Ships at Sea)

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此外,我们完全改进了浮力系统,并将其替换为基于物理的系统,确保各种大小的船只都能真实地漂浮。……46 x 46 公里,世界比例 1:1- 船只等级证书- Nvidia 提供的海洋模拟 WaveWorks……目前可以为不同职业路径定制服装选项- 船只定制- 动态天气和经济系统- 海洋生物人工智能系统- 鱼种如大比目鱼

小组帖子:团队仅3人 | 原生 3D 超休闲游戏《弹无虚发》是如何炼成的?

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游统科技是一家比较年轻的公司,但是公司的成员都是相识已久志同道合的小伙伴。……目前的版本还未加入广告系统的原因是?……您可以加我的微:821157184@qq.com

zephyr1125:桃花源 | Devlog 2018.37 | 0.3版本计划

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考虑尝试一下按周进行开发日志的记录.本周制定完成0.3版本的工作计划0.3版本准备要完成的内容是底层增加一个指定时间运行的系统基类……方便开发使用机制TileComponent,代表每一个地格,并且引用起来所有在本地格上的设施,方便以后各种查询……,计算,以及寻路.基础地图初始化系统,替代现有的DevelopSystem在游戏起始时进行初始化,以后也方便接入实际功能的

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

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V为空则完成ps:判断与合并两点所在树可以使用并查集相关算法,因为最近有点忙(懒),还没研究透,我代码用了比较笨的全图标记……此外还有诸多适用于特定游戏系统的地图生成算法,如MC中的噪音,Unexplored中的环状地图等(转发自……可以吗 cocolate: @hsl9999#2 可以参考文章最后给出文章的房间生成算法

侠盗猎车手 5(Grand Theft Auto V)

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俠盜獵車手 5, Grand Theft Auto V Legacy, GTA 5, GTA V, 그랜드……在终极的 Grand Theft Auto V 体验中尽情探索迷人的洛圣都和布雷恩郡。……玩家还可享有更多的附加功能和改善项目,包括: • 新武器、载具和活动• 新增野生动物• 更密集的交通流量• 全新植被系统

凯达米尔:战略模拟类独立游戏《面包女神》开发日志-2-任务系统和佣兵大厅

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(任务类型)另一种接取方式主要是通过类似中世纪佣兵工会的建筑领取。……因为不想在建筑数据类添加任务的存储结构(那样会变成打补丁式的开发),最初我打算在建筑每周更新时,基于佣兵大厅的建筑种类对其整型存储数据进行更新……世界表示债多不压身了),所有任务在创建时会生成一个唯一索引,而部队和佣兵大厅只存储该任务的索引,在方便了任务查询的同时

你幺舅子:制作之中的独立游戏~大叔攻略《邻居大叔》

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我是这个游戏的制作者微博:@你幺舅子‍第一次来这里发表日志 是的这个~当你看到这些截图的时候~你脑袋的第一反应是对的……每天重复着无聊的生活..工作..游戏..睡觉 直到有一天收到了一封..是去世多年的父亲写的。……拿着这些年累计的一些积蓄..来到了这个父亲所谓有“宝藏”的小县城和传统文字游戏有些区别的是..我加入了微量的养成系统

indie 新闻官:Ludum Dare 的新网站

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Ludum Dare 长年使用早已不堪重负的老式 wordpress 系统终于将要成为历史。……那么旧的游戏怎么?数据迁移的工作将在 2018 年进行。目前,你只能用新的账号开始游戏

Nova-2N7SZc:热度不减!《龙之谷世界》绿龙版本持续火爆中!

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1v1车轮战+多线并行,最多16人同场竞技。……这里有一套完整的经济生态:种植系统根据不同作物的生长周期设计收益;钓鱼系统可以升级渔具台钓稀有鱼类;收获的蔬菜和鱼类可烹饪提供临时增益……现在游戏到处都是讨论新版本的老哥,公会都在组织晚上的车轮战,固定队群都在约开荒时间

黄金阿鲁卡多:《三国仁义传》二月开发日志

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主要是更新一封小,介绍了一下项目的初心,并且修复了几个比较影响体验的bug,对的就是第二关楼梯上不去了……功能的开发上,技能系统差不多全部完毕,可能还有5%左右的工作量没有做,是因为会和剧情进度挂钩,等做到哪里我会继续完善……我也完善了强化升级等功能,总之也可以算在性能优化

版本:Early Access


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