关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #9:法国游戏院校 ENJMIN

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教师团队会挑选提交 8 个 pitch,然后大家投票最终选出 6 个。……但项目过程中缺少引导陪伴却又是一个很大的问题 —— ENJMIN 没有常驻教师项目团队合作过程中问题颇多……教师团队筛选文档,之后通过文档筛选的学生会在 5 月前后到巴黎参加笔试

甜筒甜筒又掉了:伤城项目招研发合伙人

indienova.com/u/liangery/blogread/8057

项目介绍:一款很传统的2D剧情向回合RPG游戏。……之所以选择回合,主要是想把整个游戏的节奏降下来,因为本身就是个剧情向游戏,故事要求衔接很紧凑,利用回合战斗能够充分让玩家去体验一连贯……所以,在整个项目的研发上,“合伙人”“员工”,他们的视野、能力,潜力是有很大区别的,我希望我将来的队友能够真正懂得自己想要的是什么

本周 Steam 值得关注的游戏 05.08 - 05.14(上)

indienova.com/indie-game-news/guide-2023-0508-0514-part-1/

暗黑地牢 2(Darkest Dungeon® II)关键字:回合战术、电脑角色扮演、类 Rogue……这是一款关于教育知识、文化科技常识的教师资格证相关游戏。……管理时间资源,努力平衡基地的所有需求。你能朋友完成任务吗?

会员:genzi0401

indienova.com/u/genzi0401

目前是一位中文教师,也是英语教师。希望可以在电玩界,有所贡献。 Steam:tankienmun

杉果娘:杉果日报:《王国之心4》官宣采用虚幻5;《2077》正全力开发DLC

indienova.com/u/ceasia/blogread/30684

目前还处于早期开发阶段,使用虚幻 5 制作,尚未公布登陆平台发售日期。……招聘启事中的细节显示本似乎与 Unknown Worlds 代号为“Project M”的项目不同,……后者被描述为“以科幻世界为背景的完全独特的回合战略游戏”

越来越危险:逃离暗影(Danger and Deadlier)

indienova.com/steam/game/3070350

玩家们将参与6v6v6的激烈对抗,每个玩家扮演不同的职业角色,如战士、法师、刺客等,每个职业都有独特的武器技能……1.6v6v6,三队竞争,还有中立怪物搅局,战斗异常激烈,多人对抗对队友间的配合要求更高,单打独斗难以生存……,如果有好装备可以冲锋陷阵,团灭对手,然后一鼓气翻身,无敌的可以“捡垃圾”,收集好后逃离战场

小组帖子:寻找主美合伙人(我们有资金,想搞个大的)

indienova.com/groups/post/102188

策划:工作11年,之前是服务器开发工程师,现在做策划,只做过战旗,卡牌,自走棋,回合rpg的游戏内容策划……我希望我们能通过一个小项目来看看大家是否合得来。……期间我们包软著,宣发,上架等所有游戏费用,游戏上架后,美术独包50%的盈利,我们主要是要人,这个项目就算送给美术了

小组帖子:寻找美术合伙人(我们有资金,有版号,想搞个大的)

indienova.com/groups/post/102189

策划:工作11年,之前是服务器开发工程师,现在做策划,只做过战旗,卡牌,自走棋,回合rpg的游戏内容策划……期间我们包软著,宣发,联网服务器架设,上架等所有游戏费用,游戏上架后,美术独包50%的盈利,我们主要是要人……,这个项目就算送给美术了

电脑 RPG 游戏史 #100:阿斯卡隆 - 第一章、暗黑之门 - 伦敦

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ÁV,译者:Nerdgamer-SH当一名独立游戏开发者开始谈及他在 2005 年开发的一款老式奇幻……本游戏的结局让前两显得毫无关联性,坦率地讲这是不能被原谅的。……续进行了一些微小但受欢迎的升级,如自定义难度、道具的耐久度更优秀的 UI 界面

电脑 RPG 游戏史 #121:魔岩山传说、阿玛拉王国 - 惩罚

indienova.com/indie-game-news/crpg-book-project-121/

我们发现现代 RPG 游戏有些缺少这种解密小队玩法,而这也是我们制作《魔岩山传说》一个重要原因。……撇开那些中小项目不谈,现如今绝大多数的 3A 级游戏都是些续、重启、外传或是精神续。……代表《上古卷轴》系列

版本:Early Access


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