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美术风格定调示意图完成7.确认好了明天的工作内容安排和顺序8.抽烟9.拉屎10.写这篇日记11.接下来我要去抽根烟12…….在抽完烟后,我就会肥家去
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一款 90 年代风格的平台动作游戏 《由烟而生》这款平台动作游戏的灵感来源于那些 90 年代的经典游戏……在游戏里玩家可以使用 2 个角色过关斩将:Eneen 可以用烟变出小鸟和蝙蝠帮助他飞行和战斗
indienova.com/u/eastplain21/blogread/23043
领取奖励:[小烟]唱片*1 今天拜读了wlop大佬的作品《鬼刀》读完之后有感而发“浪迹北漠——”此文内容采用
indienova.com/u/teapoly/blogread/34359
大多数增量游戏的核心机制,从构思到原型需要的时间很短(毕竟大多数的本质都是点饼干-买手指点更多的饼干-用饼干买更多的手指的循环……),于是在“怎么用饼干得到更多的饼干”就有了很大的操作空间不过这并不意味着想到的一切东西都可以放进去
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Electronic Super Joy) 边缘(EDGE) 二重奏(Duet) 茶杯头(Cuphead) 谜音幻阵
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Alunda 2, アランドラ2 魔进化の谜。发行日期:1999-11-18
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那栋矗立在森林之中、充满谜团的洋房,引导着少女薇奥拉前往。那里是象征着悲痛、迷惘及死亡的地方
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凌烟诀之江湖侠客行 (Lingyan Secrets)。开发:xiaoyi zhang
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微博:哪啊你说
indienova.com/steam/game/1229060
《地城谜踪》是一款2D空间逻辑和能力切换的解谜游戏,冒险者的能力会随着装备的切换而有所改变,所以每一步都需要深思熟虑……《地城谜踪》是一款获奖的解谜游戏,冒险者藉由切换装备来使用不同能力
版本:Early Access
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